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게임이야기 389

[게임이야기]소문만 요란했던 철권 니나 : 데스 바이 디그리스

#니나윌리암스#데스바이디그리스#니나게임 철권 니나 : 데스 바이 디그리스 2004년 발매 이후에 2005년이 돼서야 한국 정식 발매가 되었던 철권 니나 윌리엄스 인 : 데스 바이 디그리스는, 발매전부터 철권의 인기 캐릭터 니나와 바이오 해저드 + 메탈기어 솔리드 시스템을 섞어놓은 듯한 느낌과 니나의 배경 스토리등 및 철권 세계관으로 이어지는 카메오까지 이야기만 들었을 땐 누구라도 기대를 하게 만들었던 게임이었습니다. 멋진 오프닝씬에 이어 등장했던 니나 윌리엄스 가장 충격적이었던 부분들은 시스템 외에도 상당히 많았는데, 렌더링된 동영상의 완성도는 낮은 화질로 인해 잘 보이진 않았지만 인 게임의 캐릭터 모델링이 줌인되어 나오게 되었을 때에는 상당한 갭 차이를 보이며 충격을 받게 해주었습니다. 이외에도 충격적..

게임이야기 2022.11.07

[게임이야기]35주년기념 코에이 삼국지 시리즈의 변화

#삼국지시리즈#코에이삼국지 코에이 삼국지 모든 시리즈 코에이 삼국지는 코에이 테크모에서 가장 오래된 주력 타이틀로 1985년부터 2020년까지 총 14편을 발매한 장수 타이틀 시리즈입니다. 가장 큰 특징으로 군주제와 장수제로 나눠지며 지금부터 삼국지 시리즈에 대한 다양한 이야기를 해볼까 합니다. 삼국지 군주제와 장수제의 차이에 대해서 [군주제] 단순하게는 전통 게임방식으로 특정 군주가 있는 세력자체를 통솔하여 중국 전토를 통일하는 목표로 하는 방식입니다. - 삼국지1,삼국지2,삼국지3,삼국지4,삼국지5,삼국지6, 삼국지9,삼국지11,삼국지14 [장수제] 삼국지 7편에 처음 등장하게 되면서 특정 군주가 있는 세력이 아닌 장수 개인을 선택하여 다양한 플레이를 할 수 있는 자유도가 있는 시스템입니다. - 삼국..

게임이야기 2022.11.06

[게임이야기]16년만의 후속작 나의 시체를 넘어서 가라2

1998년 마즈기획/알파 시스템에서 개발한 플레이스테이션용 SRPG로 이후 최초로 한글화가 되면서 정식 시리즈 넘버링 후속작인 내 시체를 넘어서 가라2가 PS VITA판으로 2014년에 발매되었습니다. 예전부터 숨겨진 명작이라 불리우며 독특한 시스템이나 입소문으로 한글화된 부분과 함게 많은 사람들에게 알려지게 된 작품이기도 합니다. 내 시체를 넘어서 가라2의 게임성의 이야기 게임 시리즈의 가장 큰 특징이나 개성으로는, 주점동자에 의해 부모를 잃고 자신도 '단명의 저주'를 받은 주인공이 신들과의 사이에서 후손을 낳아 인간과 신의 혼혈을 이어가며 일족의 전체가 시조와 그 부모의 원수인 주점동자에게 복수를 한다는 내용의 SRPG입니다. 핵심 시스템이 바로 계속해서 자손을 이어가는 것이기에 PS VITA에서는 ..

게임이야기 2022.11.05

[게임이야기]아무도 몰랐던 프롬소프트의 아머드코어 시리즈 이야기

#아머드코어 아머드 코어 히스토리 프롬소프트라고 하면 대부분의 사람들이 이제는 다크소울, 세키로, 엘든링 정도로만 생각을 하지만 실질적으로 그 이전에는 킹스필드, 아머드 코어, 이터널링, 룬시리즈, 오토기 시리즈, 요시츠네 영웅전, 닌자 블레이드등 하드코어하고 매니악한 게임들을 주로 제작하는 회사였으며 개인적으로는 제발 좀 정식 넘버링 아머드 코어를 발매해줬으면 하는 마음으로 이야기를 시작할까 합니다. 플레이스테이션1 아머드 코어 1편의 시작 메카닉 액션게임 아머드 코어의 주역 인간형 전투병기는 주로 줄여서 AC라고 부르며 레이븐이나 링크스가 탑승하는 이 전투병기는 기본적으로 너무나 고가의 가격때문에 비싼 보수를 받고 일하는 레이븐들만 보유하고 있다는 설정으로 어셈블리를 통해 파츠를 교환하여 자신에게 맞..

게임이야기 2022.11.03

[게임이야기]병맛 실사퍼즐게임 스즈키 폭발(PS1)

#실사게임#병맛게임#퍼즐게임#스즈키폭발 병맛 실사퍼즐게임 스즈키 폭발(PS1) 2000년 7월 6일에 발매된 PS1의 말기 시절 갑작스럽게 에닉스(스퀘어 에닉스 합병 전)에서 장르를 알 수 없는 기괴한 게임이 세상에 나오게 됩니다. (솔(Sol)에서 제작 에닉스는 유통) '스즈키 폭발'이라는 제목으로 명목상 퍼즐 + 미니게임 모음집이라 써있습니다. 파격적인 게임성으로 인해 세상에 충격을 주었지만 늘 그렇듯 PS1콘솔의 후반부에 나오는 게임이다 보니 아는 사람만 알고 크게 히트를 하진 못했습니다. 스즈키 폭발은 대체 무슨 게임이었나? 기본적으로 실사 사진으로 시나리오가 진행되고 여러 가지 상황 속에서 반드시 폭탄이 있으며 그것을 제거하는 것이 주 목적인 게임이며 아날로그를 돌려 나사를 풀거나 기폭장치의 선..

게임이야기 2022.11.02

[게임이야기]드래곤 퀘스트의 모든 시리즈 정리 및 평가

#드래곤퀘스트역사#드래곤퀘스트시리즈 드래곤 퀘스트에 대해서 스퀘어 에닉스에서(구 에닉스) 발매하고 있는 RPG시리즈로 일본에서는 국민 RPG라 불리우며 아주 잠깐 파이널 판타지 시리즈가 드래곤 퀘스트와의 라이벌 구도가 있었으나 그것은 외국의 입장에서였으며 실질적으로 파이널 판타지 역시 드래곤퀘스트에 깊은 영감을 받아 제작된 게임이었기에 드래곤 퀘스트는 일본을 대표하는 국민적인 게임이었습니다. (스퀘어 에닉스로 합병한 이후에는 별로 의미없는 이야기) 게임의 평가를 보더라도 점차 높아지다가 조금씩 평이 나눠지는 이유 역시 프로듀서 호리이 유지, 작화 토리야마 아키라, 음악의 스기야마 코이치가 주를 이루는 게임이다보니 한명이라도 아프거나 건강상의 악화가 있으면 게임이 죽어버릴 정도와 게임의 정통성에 문제가 있..

게임이야기 2022.10.31

[게임이야기]보기드문 국산 PS게임 '매닉게임걸'(MGG) - 2002년작

플레이스테이션(1994)의 콘솔 게임기로 2002년 6월 7일 느닷없이 발매했던 매닉게임걸은 한국 게임개발업체인 조이캐스트에서 1998년 서드파티 계약을 맺고 나온 게임입니다. 많은 업체에서 한국에서는 온라인 게임개발에 열을 올리고 있을때 만들어진 콘솔 게임이기에 도전정신에 대해선 박수를 치고 싶으나... 이미 플레이스테이션2가 2000년대에 나와서 ... 이코 같은 명작 게임을 즐기고 있는 시대에 갑작스럽게 90년대로 회귀한 그래픽과 게임성을 가진 게임을 하다보니 국내 유저로서도 실드를 쳐주기 어려운 게임이었습니다. 결국 결과는 19,500원의 정가 게임이 500원에 덤핑처리되고 엄청난 이슈를 나으며 폭망한 게임으로 명성이 드높은 게임이기도 합니다. 매닉게임걸에 대해서 게임의 컨셉은 게임을 아주 좋아하..

게임이야기 2022.10.31

[게임이야기]한글과 여자닌자로 꼬신 쿠노이치(PS2)의 추억담

#쿠노이치#닌자게임#플레이스테이션2 쿠노이치(PS2) 쿠노이치는 세가에서 PS2로 2003년에 발매하고 YBM에서 한글화 하여 여자닌자 + 스타일리 액션 + 한글까지! 도저히 당시 게이머라면 필구할 수 밖에 없었던 이 게임은, 여러 어려운 게임에 좌절하는 게이머에게 아주 미묘하게 난이도를 낮추며 게임을 선전하며 뉴비들을 끌어들였습니다. 닌자 액션게임의 3대장은 닌자가이덴, 시노비, 그리고 쿠노이치. 오늘은 그 중에서 가장 쉽다는(?) 쿠노이치에 대한 이야기와 추억담에 대해 이야기 할까 합니다. (참고로 2022년 현재까진 총 12개의 시노비 시리즈가 존재하며 이 게임은 11번째 작품) 쿠노이치 어디까지 알아보셨나요? 기본적으로 시노비라는 게임과 동일한 시스템이며 바뀐 부분은, 시노비에서 사람 미치게 하던..

게임이야기 2022.10.30

[게임이야기]PS3를 팔지못하게 하는 메탈기어솔리드4

이제는 전설로 남게되버린 메탈기어 솔리드4는 2008년 6월 12일에 PS3로만 발매된 전략 잠입액션 게임이자 20여년을 이어온 메탈기어 시리즈를 마무리 짓는 이야기 및 코지마 히데오의 '너 하고 싶은데로 다 해봐'인 게임이라고 할 수 있습니다. (하지만 좀 더 하면서 메탈기어 솔리드 5 팬텀 페인으로 끝냄) 그랬더니 영화를 만듬. 메탈기어 솔리드4는 어떤 게임이었나? 가장 놀라웠던 점은, 음악, 연출, 스토리, 3인칭 TPS시점 변화 및 조준사격시 FPS시점 변화, 총집합의 스토리, 뛰어난 잠입플레이등 딱히 깔것이 없을 정도로 훌륭했으며 이 게임이 없었다면 사실 개인적으로도 부피만 차지하고 있는 거대한 PS3는 진작에 폐기처분 하고 싶었을 정도로 놀라운 게임성을 보여주었습니다. 여전히 웃기는 개그요소들..

게임이야기 2022.10.28

[게임이야기]콘솔게임기의 독점작 '과연 의미가 있는가?'

콘솔 독점작이 의미가 있을까? 새로운 콘솔기기가 발표될 때마다 우리는 이 게임기에서만 플레이할 수 있는 독점작은 어떤게 있는지 찾아보게 됩니다. 당연히 이것들은 구매자로서 중요한 지표가 되고 과거의 게임들을 보면 각각 콘솔에서만 즐길 수 있는 게임들이 나누어져 있었기에 신중하게 독점작이 무엇이 있고 또 그 콘솔의 어떤 장점들이 있는지 비교하여 구입하는 시대가 있었으며 어른이 되어서는 어느순간부터 그냥 다 사면되지!라고 간단명료하게 결정지었습니다. (물론 가난한 나는 늘 고민했음) 하지만... 어느 순간부터 바뀐 콘솔게임 독점작 20~30년을 게이머로서 게임 시장을 바라보며 느낀 점은 유일하게 독점작이 의미가 있었던 것은 닌텐도의 게임뿐. 결국 닌텐도 게임을 제외하고는 대부분의 게임들은 PC게임으로 다시 ..

게임이야기 2022.10.28

[게임이야기]플래시 지원 종료 이후에도 플래시게임을 안전하게 즐기자

플래시 게임들의 장점으로는 가볍고 간단하게 짧은 시간동안 몰컴을 하며 게임을 즐기려는 목적으로 하는것이기에 불편하게 하거나 설치를 해야 하거나 시간을 빼앗는 행위가 조금이라도 있다면 안하게 되는 것이 플래시 게임입니다. 2020년 이후 플래시가 공식적으로 지원을 종료하면서 많은 사람들의 반대에도 결국 플래시 게임들은 추억 속 기억에 묻히게 되었고 어떻게든 플레이를 하고 싶은 유저들이 지원이 가능한 버전으로 swf 파일을 공유하여 플레이를 하거나 온갖 방법을 다 동원하였지만 결국에는 편하게 할 수 있는 방법이 없었습니다. 그러나 외국인들이 힘을 모아 해냈다 뉴그라운즈 게임 https://www.newgrounds.com/games Featured Games Range: Today Yesterday Week..

게임이야기 2022.10.28

[게임이야기]스페이스 인베이더와 갤러그(Galaga)이야기

스페이스 인베이더라는 게임을 들어본적은 있지만 무슨 게임이었는지 알지 못하거나 갤러그라는 게임과 헷갈려하는 말을 듣고 충격을 받아 두 게임이 어떻게 다른지에 대해 이야기할까 합니다. 스페이스 인베이더(Space Invaders)? 1978년 6월 16일에 타이토에서 제작된 아케이드 게임으로, 슈팅게임이라는 개념도 없을 시절에 나온 전설의 게임입니다. 인베이더들은 침략자들로서 문어, 게, 오징어등이 나오는데 이미지처럼 해산물 슈팅게임 다라이어스 시리즈의 선조 격. 과거 2007년 타임즈가 선정한 역대 가장 영향력 있는 비디오 게임 TOP10에서 1위를 차지할 정도로 유명한 게임이며 일본뿐만 아니라 전 세계를 대상으로 인베이더 하우스라는 게임센터가 생겨나거나 테이블마다 당연히 있어야 할 인베이더 찻집까지 생..

게임이야기 2022.10.25

[게임이야기]Chris Pratt의 슈퍼마리오 리메이크 리얼버전

곧 개봉할 크리스 프랫(Chris Pratt, 슈퍼마리오 브라더스 주연)을 주인공으로 앞세워 유투브에 2022년 9월 25일 사실적인 슈퍼마리오 브라더스 리메이크를 만들고 있다는 내용이 공개되었습니다. 이것은 일종의 팬 프로젝트로서 슈퍼마리오 애니메이션 영화를 기대하며 예고편을 기다리는 동안 만들고 있다고 합니다. 이 프로젝트를 만든 사람은 게임 개발경험이 전혀 없는 상태에서 언리얼 엔진을 처음부터 배우며 현재 노력중이며 슈퍼마리오 브라더스의 초기 4개의 레벨 게임의 플레이 미리보기만을 공개한 상태입니다. 흥미롭지만 뭔가 어색한 게임플레이에 대해 확실히 제작자의 말처럼 게임을 제작한적이 없는 것이 느껴지는 부분들이 존재하는데, 실제로 플레이를 해볼수 없다보니 확언하긴 힘들지만 영상만으로도 뭔가 플레이 조..

게임이야기 2022.10.24

[게임이야기]둠 포팅 왜 그렇게까지 하는걸까? 둠 포팅 이식 챌린지

#둠#둠챌린지 세계 비디오게임 명예의 전당에 오른 둠은 1993년 12월 10일 ms-dos에 id software라는 곳에서 개발된 FPS게임으로 게임 역사상 매우 큰 영향을 끼친 게임 중 하나이며 이로인해 많은 3D FPS게임의 진보를 이룬 게임이기도 합니다. 그렇기에 이 게임에 대해 어느정도 알고 있어야 외국인들이 둠에 왜 그렇게까지 열광하고 포팅에 온 힘을 다 쏟는지 이야기 해볼까 합니다. 존 카맥과 존 로메로의 회고 많은 사람들이 알고 있듯 존 카맥이 울펜슈타인 3D를 개발한 이후 전보다 빠른 렌더링 속도와 높낮이 표현 모든 곳의 텍스쳐 매핑을 목표로 엔진개발에 들어갔고 초기에는 영화 '에어리언2'에 기반한 게임을 제작하려고 했으며 실제로 폭스 영화사와 협상까지 체결에 매우 근접하였지만 결국 게..

게임이야기 2022.10.13

[게임이야기]메가드라이브 TMNT 닌자거북이 : 하이퍼스톤 헤이스트

#닌자거북이게임#TMNT닌자거북이#하이퍼스톤 헤이스트 메가드라이브 TMNT 닌자거북이 : 하이퍼스톤 헤이스트 1992년 코나미에서 발매한 메가드라이브용 TMNT 닌자거북이 하이퍼 헤이스트는 오락실에서 꽤나 인기를 누리던 아케이드판 2편을 베이스로 이식하여 슈퍼패미콤판과 메가드라이브판이 상당히 다른 이식작이기도 합니다. 크게 스테이지 구성과 인터페이스가 다르며 전개되는 방식이나 제목같은 부제역시 조금씩 다르게 구성되어 있습니다. 당시에 나온 닌자거북이 TMNT 시리즈 모두 다른가? 대부분 많은 사람들이 헷갈려 하는 경우가 많은 이유는 바로 제목의 부제가 너무나 다르다 보니 새로운 시리즈이거나 혹은 다른 수록작이라 착각할 수 있게 되어 있는데 당시에 일본판 리턴 오브 더 슈레더나 , 닌자거북이 터틀즈 인 타..

게임이야기 2022.09.23

[게임이야기]국산고전 SRPG 천상소마영웅전(天上小魔英雄傳.1996)

1996년 나온 천상소마 영웅전은 도스용 게임으로 야화, 드래곤라자 온라인등으로 유명한 퓨처엔터테인먼트월드(F.E.W)에서 개발하고 멀티시티에서 배급한 국산 SRPG게임입니다. 이름이 비슷한 1994년에 나온 만화 소마신화전기와는 관련이 없으며 도스시절 몇 없었던 국산게임 중에서도 더 보기 힘들었던 SRPG 추억담을 이야기 할까 합니다. 천상소마영웅전이란? 천상소마영웅전의 내용은 천상의 신이 만년을 임기로 천계로 올라 새로운 신이 이어받게 되는데 천상력 19717년에 제 2대 신이었던 '포런'이 신위에 올라 전대 신 '푸칼'이 다스리던 평화로운 세상과 달리 혼돈으로 가득 차 있었기에 사악한 무리들을 금마령에 봉인 하여 세상은 다시 평화를 되찾지만 포런이 가장 믿던 천사 '헤스페리'가 호기심으로 금마령의 ..

게임이야기 2022.08.24

[게임이야기]게임으로 나온 시티헌터 더 시크릿 서비스

소년점프라는 만화 잡지사의 대표적인 만화 중 하나로 1980년대를 풍미했던 시티헌터라는 작품은 도쿄 신주쿠를 배경으로 뒷세계의 살인청부, 보디가드, 탐정같은 일을 처리하는 해결사 사에바 료(주인공)과 그의 파트너 마키무라 카오리를 중심으로 벌어지는 하드보일드 코미디입니다. 인기에 비해서는 그다지 많은 게임들이 나오진 않았으며 '시티헌터' 자체 작품을 게임화 한 게임은 PCE(피씨엔진)용 횡스크롤 액션게임과오늘 이야기할 1996용에 발매한 어드벤처 게임인 시티헌터 더 시크릿 서비스 두가지 뿐입니다. 이 게임은 최초이자 마지막으로 1998년 한국에 정식 정발되었으며 특정 애니메이션의 씬들은 모두 풀보이스 한국성우분들께서 열연을 해주신 레어한 작품이기도 합니다. 시티헌터 : 더 시크릿 서비스란 게임은? 기본적..

게임이야기 2022.06.27

[게임이야기]고전퍼즐게임 레밍즈(Lemmings)

#레밍스 #레밍즈 #도스게임 #고전게임 레밍즈란 게임은? 1991년 사이그노시스(현재 SCE스튜디오 리버풀)에서 개발되어 국내에서도 대부분 MS-DOS 시절부터 게임을 즐겼던 유저들 중 모르는 사람이 없을 정도로 도스게임의 명작 중 하나입니다. 레밍이란 '나그네쥐'라는 북유럽의 쥐떼를 소재로 한 게임으로 나그네쥐의 집단 자살을 모티브로 만들어진 게임이기도 합니다. (그러나 게임의 목적은 레밍들이 죽지 않게 잘 이끌어주는 게임) 레밍즈란 게임의 기본적인 시스템에 대해서 레밍즈를 실행하면 기본적으로 어디선가 레밍즈들이 튀어나오고 아무런 조작을 하지 않을 경우엔 벽에 닿지 않는 이상 앞으로 걷다가 벽에 닿으면 반대로 걸어가는 것을 기본적인 움직임 패턴을 가지고 있습니다. 스테이지 1에서는 튜토리얼처럼 땅파기를..

게임이야기 2022.06.25

[게임이야기]올해의 똥겜순위를 알리는 KOTY수상작에 대해서

#똥게임#쿠소게임#망게임 KOTY란? Kusoge Of The Year(올해의 똥겜)을 뜻하는 의미로 당연히 GOTY에서 착안한 이름입니다. 쓰레기 게임을 논하는 것으로 우리가 과연 무엇을 할 수 있을까. 한번 태어나 버린 쓰레기 게임에 있어 우리는 그 생명을 구할 방법을 가지고 있지 않다. 그렇다면 적어도 이야기꾼이 되어 이 비극을 후세에 전하자. 비록 이루어지지 않을 소망이라 할지라도, 다시는 같은 과오가 반복되지 않도록 말이다. - 2014년 KOTY 총평 中 - Koty라는 게임에 대상에 오르게 되면 어째서인지 궁금증을 참지 못하는 유저들이 너도나도 플레이를 해보기 위해서 오히려 판매량이 늘어나거나 중고가에 프리미엄이 붙기도 하는데, 예를들어 2008년 대상 메이저 Wii 퍼펙트 클로저는 4년이 ..

게임이야기 2022.06.23

[게임이야기]도저히 용납이 안되는 게임속 설정오류에 대해서

게임을 하다보면 뭔가 이상함을 감지하게 되거나 설정들이 구멍이 나며 개연성의 오류를 느끼곤 합니다. 특히 다수의 작품세계를 이어가는 경우에 가장 많이 설정오류가 일어나고 작가가 여러명이거나 스토리를 무리하게 한 세계에 구겨넣다보니 충돌이 발생한 경우들이 그러한 경우가 많았습니다. 오늘은 게임 속의 설정 오류에 대해 이야기를 할까 합니다. 슈퍼마리오 시리즈 설정 오류 우선 설정 오류가 가장 많다고 생각하는 게임으로, 가장 처음 등장한 것은 패미콤으로 등장한 1981 동키콩에서 급조된 3인방 동키콩, 마리오, 피치공주가 디자인되며 데뷰를 하게 됩니다. (게임은 원래 뽀빠이를 만드려 하다 계약이 어그러지며 탄생됨) 심지어 동키콩 쥬니어(1982)에서는 마리오가 악당으로 등장하고 직업도 바뀝니다. 1차 목수 →..

게임이야기 2022.06.23

[게임이야기]드래곤 슬레이어 영웅전설 시리즈 총정리

#영웅전설#영웅전설시리즈#이셀하사#가가브트롤리지#궤적시리즈 드래곤 슬레이어 영웅전설 시리즈를 정리하며 1989년 12월 10일 발매한 영웅전설의 첫 작품은 사실 팔콤이 제작중이던 드래곤 슬레이어 시리즈 6번째 작품으로 만들어졌기에 공식 작품명이 드래곤 슬레이어 영웅전설이었고 또한 드래곤 슬레이어 시리즈로 비교하면 너무나 바뀐 JRPG 스타일의 게임이었으며 인기를 얻으며 지금의 영웅전설 시리즈가 탄생하게 되었습니다. [연대표] 세계관 제목 시간대별 이셀하사편 드래곤 슬레이어 영웅전설1 이셀하사 1 드래곤 슬레이어 영웅전설2 이셀하사 2 가가브 트릴로지 영웅전설3 - 하얀마녀 가가브 트롤로지 3 영웅전설4 - 주홍물방울 가가브 트롤로지 1 영웅전설5 - 바다의 함가 가가브 트롤로지 2 궤적시리즈 영웅전설 :..

게임이야기 2022.06.22

[게임이야기]고전 게임 액션RPG 녹스(Nox)의 이야기

게임 녹스(Nox) 미국의 웨스트우드에서 6년간 개발끝에 완성도 높은 액션 RPG 녹스가 2000년에 발매했고 탄생직후에는 오랜 개발기간에 비해서 빛을 보지 못하고 오히려 시간이 많이 지난 이후에 잘만든 액션RPG라는 평을 받으며 인지도를 높였습니다. 그도 그럴것이 당시 몇개월 후 디아블로2가 나왔기에 들어보지도 못한 녹스라는 게임보다 많은 유저들이 디아블로2를 하느라 정신이 없었기 때문이죠. 그렇다보니 지금은 녹스를 검색하면 모바일 앱플레이어가 더 유명해서 내용이나 자료를 찾기도 힘든 게임이기도 합니다. 녹스의 시작 프롤로그 녹스의 시나리오는 플로리다 트레일러 파크에 한 청년이 살고 있었고, 이름도 평범한 대학생 잭이 여자친구가 만들어주는 베이컨을 기다리며 TV를 보던 중 TV위의 놓여진 구슬이 반짝이..

게임이야기 2022.06.22

[게임이야기]더이상 나오지 않을 환상수호전 이야기

#환상수호전 환상수호전이라는 게임은 1995년 코나미에서 제작한 RPG게임이며 당시 플레이스테이션이라는 게임기에서는 얼마 없는 RPG에다 후에 나오는 게임들보다(시리즈가 아닌 당시 RPG) 탄탄한 스토리나 특이한 동료 108명을 모으는 컨셉, 수호전을 기본 테마로 하면서 서양적인 세계관을 접목한 부분, 빠른템포의 전투나 다양한 캐릭터간의 인간관계의 스토리등이 매력적이었습니다. 전체 환상수호전 시리즈 1995년 환상수호전 (PS, SS, PC, PSP) 1998년 환상수호전2 (PS, PSP, PC) 2000년 환상수호전 외전 vol1. 하르모니아의 검사 (PS) 2001년 환상수호전 외전 vol2. 크리스탈 밸리의 결투 (PS) 2001년 환상수호전 카드 스토리즈 (GBA) 2002년 환상수호전3 (PS..

게임이야기 2022.06.20

[게임이야기]출시되지 못한 조선 디아블로 임진록 : 동토의 여명

#동토의 여명 #임진록 임진록 동토의 여명이라는 게임은 2003년 출시를 목표로 HQ 팀에서 임진록2나 천하제일상 거상의 후속작으로 만들고 있던 게임이었지만 결국 실제로 출시되지 못하고 개발이 중단된채 데모만이 떠돌아 다니는 불우한 운명의 조선 디아블로라 불리우는 게임이었습니다. 임진록 동토의 여명의 시나리오 기본적으로 1599년 왜군이 조선침공 7년째에 전국적으로 요괴가 출몰하며 관민이 몰살당하는 사태가 일어나자 요괴들은 왜군을 공격하지 않는다는 이유로 왜군이 요괴를 소환하였다는 보고를 올리고 선조는 친위부대에게 각 왜군의 군대장을 죽이라 지시하게 됩니다. 서휘는 최경회에게 병력을 지원받아 임무수행을 하기위해 진주성으로 향하지만 가토는 이미 진주성을 함락한 상황이었는데... 임진록 동토의 여명이란 게임..

게임이야기 2022.06.18

[게임이야기]메가드라이브용 북두의권 : 세기말 구세주 전설

1989년에 나온 세가의 메가드라이브로 등장한 북두의권 게임은 우선 북두의권 게임화 시리즈 중 제도군, 수라국편을 다루는 몇 안되는 게임입니다. 메가드라이브판 북두의 권은 기본적으로 켄시로를 활용하여 적을 쓰러뜨리는 매우 초창기의 벨트스크롤 액션 게임이며 아주 쉽게 무슨 게임인지 받아들이기 위해선 북두의권 보다는 아케이드 게임으로 성공했던 수왕기를 상상하면 보다 쉽게 이해가 가는 시스템의 게임입니다. (사실 최초의 이런류 게임은 북두의권 마크3 버전이 더 빨리 나옴....1986) 어릴때는 북두의 권이 뭔지 몰랐다 솔직하게 어린시절 이 게임을 하면서도 북두의 권이 뭔지도 몰랐으며, 그냥 큼직큼직한 캐릭터로 적들을 쓰러뜨리고 생각보다 높은 난이도와 아무런 정보 없이 플레이를 했던 순수한 그 시절의 느낌을 ..

게임이야기 2022.05.10

[게임이야기]허드슨 명작액션 슈퍼패미콤 하가네(Hagane)

1994년 허드슨과 레드에서 유통하고 Caproduction에서 개발한 하가네는, 레어한 팩으로도 유명하지만 그 시대에는 슈퍼패미콤의 시노비 혹은 스트라이더 비룡 뺨치는 액션과 스피드한 액션으로 매니아층에게 사랑받은 게임 중 하나입니다. 난이도 또한 어려워서 닌자가이덴급 어려운 난이도를 자랑하며 멋진 비쥬얼 오프닝과 다양한 액션동작 또한 수준급이었기에 지금까지 레어팩으로도 알려져있습니다. 하가네(Hagane)는 어떤 게임이었나? 기본적인 게임의 방식은 닌자 사이보그 하가네를 통해 적대적인 관계인 닌자 진영에 복수를 한다는 내용이고 전통적인 닌자를 떠나 미래 지향적인 설정들이 매우 인상적인 게임입니다. 개인적으로 생각하는 하가네란 게임은 스트라이더 비룡과 시노비, 인터럽트등 당시 유명한 액션게임들의 장점들..

게임이야기 2022.05.02

[P2E]과연 P2E게임은 무엇이고 왜 국내에선 불법인가?

P2E란? Play to Earn 의 약자로 게임을 하면서 아이템을 현금화하고 게임을 하면서도 돈을 벌 수 있는 개념의 게임방식을 P2E 게임이라 합니다. 개념자체에 반드시 블록체인기술이나 가상화폐가 필요한 것은 아니었지만 현재에는 각 게임사에서 발급한 가상화폐나 코인을 발급하여 시스템을 확립하는 중이며 블록체인 기술을 활용한 디지털 자산을 증명하는 토큰인 NFT(대체불가능한 토큰)들이 계속해서 새롭게 나오는 이유이기도 합니다. P2E게임의 확산된 이유 가장 이 시스템을 게임내에서 확립시킨것은 엑시인피니티이며 게임내에서 이더리움 기반 토큰인 엑시를 발행하여 게임내에서 상대에게 승리하거나 농장을 가꾸면 획득한 게임머니SLP를 엑시토큰으로 교환후 가상화폐 거래소에 판매할 수 있는 시스템을 도입하면서 놀면서 ..

게임이야기 2022.04.19

[게임이야기]코에이에서 만든 SRPG 삼국지전기 시리즈에 대한 추억

#삼국지전기 삼국지 전기는 코에이에서 2002년 출시하고 유일하게 SRPG로 나온 게임으로 한글화 및 음성까지 현지화 했던 레어한 게임입니다. 인기가 있다보니 삼국지전기2까지 바로 다음해에 발매가 될 정도로 유저들의 평가는 좋았지만 시부사와코우 스튜디오의 삼국지 시리즈와 오메가 포스의 진삼국무쌍 시리즈로 압축되며 이제는 더이상 후속작을 볼 수 없는 게임이기도 합니다. 삼국지 전기 시리즈는 어떤 게임이었나? SRPG라는 점을 제외하면 삼국지연의를 기반으로 한 메인스토리와 선택분기에 따라서 IF스토리와 외전이 있었기에 만약 이랬으면 어떻게 되었을까? 하는 가상의 내용들이 포함되어 있어 삼국지팬들의 또다른 시나리오적 재미를 주었습니다. [삼국지 전기의 그래픽적인 특징에 대해서] 삼국지전기의 그래픽은 삼국무쌍시..

게임이야기 2021.10.20

[게임이야기]풍류를 즐기는 여행어드벤쳐 풍우래기(風雨來記)시리즈

풍우래기라는 게임은 보통 소프트웨어 패키지의 디자인 때문에 대부분 레이싱 게임인가? 라는 생각이 들정도로 바이크에 이미지가 강한 탓에 뭐하는 게임인지 모르는 경우가 많으며 국내에는 정식 발매가 된적이 없다보니 더욱 더 이 게임에 대한 궁금증은 많았습니다. (한글화 된 적이 없는 게임) 풍우래기? (風雨來記) 후우라이키 라고 발음하는 이 게임은 FOG 가 2001년 1월 18일 처음으로 플레이스테이션용 연애 어드벤쳐 게임으로 발매를 시작하였으나 최종적으로는 어드벤쳐 게임으로 장르를 확립하였고 여행을 테마로 한 게임자체가 없다보니 풍우래기는 이례적인 매니아들의 호평일색의 게임이기도 합니다. 지금까지 풍우래기 시리즈를 살펴보자면, 풍우래기1편 2001(PS1)판 발매 후 2006년 CG,보너스 시나리오추가등 ..

게임이야기 2021.09.15

[게임이야기]대부분 발매된지도 모르는 킹오브 파이터즈94 리바우트 PS2

킹오브 파이터즈94 리바우트? 킹오브파이터즈94 리바우트는 리메이크 작품으로 2004년 12월 28일 출시된 게임으로 킹오브 파이터즈94가 나온지 10주념 기념작으로 플레이스테이션2로 이식된 타이틀로 그래픽, 팀 에디트 기능추가 온라인 대전, 신작 오프닝 애니메이션 추가등을 넣은 호화 기념버전이라 할 수 있습니다. 재미있는 사실은 SNK가 실제로 개발에 관여하진 않았고 우키요테이에게 하청을 주어 리메이크가 된 부분도 주목할만한 부분입니다. 한국에서는 정식 발매가 된적이 없기 때문에 대부분은 모를 수 밖에 없는 게임이기도 합니다. 킹오브 파이터즈94 리바우트에서 달라진 점은? 기본적인 시스템은 킹오브파이터즈94를 따르고 있지만 몇 가지 변경점이 존재합니다. 팀플레이 모드나 싱글 플레이 모드 외에 에디트 플..

게임이야기 2021.09.13
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