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게임이야기 389

게임캐릭터의 노안특집 대체 이게 어딜봐서?!

#노안특집 #게임캐릭터 노안 게임 캐릭터의 대표 노안들 게임을 플레이하다보면 상당히 놀라게 되는 설정들이 보이는데, 바로 나이에 비해 너무나도 납득하기 어려운 노안들을 볼때... 눈을 의심하게 만들게 하는 노안의 캐릭터들이 존재합니다. 특히 용과같이라는 게임에 등장하는 캐릭터들이 워낙 대부분이 노안이라 놀랍지도 않지만 사에지마 타이가의 등장은 압도적인 노안을 과시하기도 했습니다. (차후 나이가 들어도 같은 얼굴이기에 현재는 동안?!) 이 외에도 게임 캐릭터 중에서 어떤 놀라운 노안들이 존재했는지에 대해서 알아보기 위해 특집을 준비했습니다. 역전재판 시리즈의 마니코친(24세) 처음 이 캐릭터의 나이 설정을 보았을때 42세를 잘못쓴게 아닐까 생각했지만...어떻게 생각해도 24세라는 설정에 납득하기 어려운 외..

게임이야기 2018.09.28

바이오하자드2 리메이크 E3발표 이후 발매일을 기다리며

#바이오하자드2 리메이크 #바이오 해저드2 리메이크 #캡콤 게임 기다리고 고대했던 바이오하자드2 리메이크 개인적으로 바이오하자드 1,2,3편까지를 무척이나 재미있게 즐겼던 유저로서 1998년에 출시했던 바이오 하자드2가 드디어 2019년 1월에 발매를 앞두고 있습니다. 공개된 영상이나 트레일러들을 보면 상당한 발전과 기대심을 가지게 만들며 시리즈가 점차 그래픽은 좋아지는데 비해 게임성의 변화때문에 많은 질타와 우려 그리고 실망감을 두며 인기 프렌차이즈 시리즈가 잊혀지려 하자 캡콤은 인기작을 리메이크 하며 다시 재도약을 이루려 하고 있는 것 같습니다. 심지어 2019년 1월 25일 발매될 예정이고 공식 한국어판 발매역시 확정이 되어있습니다. 다시 보자 바이오 하자드2편 우선 바이오하자드2 리메이크의 트레일..

게임이야기 2018.09.22

테트리스(Tetris)의 원작과 수많은 테트리스의 탄생

#테트리스 원본 #테트리스의 탄생 #게임 테트리스#Tetris 게임 테트리스의 탄생 테트리스는? 나이때에 따라서 기억하고 있는 테트리스의 이미지는 상당히 다르겠지만 80,90년대에 게임을 즐겼던 유저들이라면 모두들 오락실에 있던 테트리스를 가장 먼저 떠올릴 것입니다. 우선 테트리스를 처음으로 개발한 사람은 소련의 프로그래머 알렉세이 파지트노프가 처음 디자인하고 프로그래밍을 하였고 1984년에 처음 개발되었습니다. 이름이 만들어진 연유에 대해서도 재밌는 것은 그리스 숫자 Tetra와 파지노프가 좋아하던 테니스를 합쳐 테트리스가 되었는데 Electronic Gaming Monthly라는 잡지에서 지금까지 나온 최고의 게임 100에서 테트리스는 1위를 차지하였고 IGN에서는 지금까지 나온 100가지 비디오 게..

게임이야기 2018.09.20

명작의 부활 카마이타치의 밤 윤회채성(Vita, PC)판에 대하여

#카마이타치 #카마이타치의 밤 #윤회채성 #vita게임 #비쥬얼 노벨 사운드 노벨계의 명작 카마이타치의 밤 윤회채성 카마이타치의 밤윤회채성(かまいたちの夜 輪廻彩声)은 사실 1994년 슈퍼패미콤용으로 발매된 춘 소프트의 사운드 노벨게임으로 오리지널 원작을 5pb라는 곳에서 저작권을 빌려 제작과 유통을 전부 5pb에서 하게 되었습니다. 이 게임을 리메이크 하는 것이 5pb 대표인 시쿠라 치요마루씨의 오랜 숙원이었지만 생각보다 게임의 평가는 좋은 편이라고 단언하긴 힘들었습니다. 이 게임은 2017년도에는 vita판이 발매하였고 2018년 봄에 PC판으로도 발매되었으며 이 글은 vita판을 기준으로 작성되었습니다. 원작과 크게 다른 부분 우선 원작과 가장 다른 부분은 바로 상상하며 즐겼던 캐릭터들의 실루엣으로 ..

게임이야기 2018.09.19

희대의 명작소설 시리즈 은하영웅전설7 온라인의 이야기

#은하영웅전설 #은하영웅전설7 은하영웅 전설에 대해서 은하영웅전설 온라인에 대한 소개를 하기 전 우선 이 명작 소설에 대한 언급을 하지 않을 수 없습니다. 일본의 소설가 다나카 요시키의 장편 대하 SF 소설로 한국에서도 100만부나 팔린 신화를 달성한 소설이며 간략한 스토리에 대한 요약은태양계를 벗어나 은하계를 가로지르며 전란의 역사를 쌓은 서력 3600년의 시기에 대해 이야기가 시작됩니다.은하계를 양분하는 골덴바움 왕조와 은하제국 민주공화정 체제의 자유행성 동맹, 그리고 제국 속령이지만 대단한 경제력을 갖춘 독립 자치 세력 페잔 자치령간의 오랜 전쟁과 음모가 끝나면서 통일이 된다는 설정이지만, 각각의 매력적이면서 자신이 속한 그룹의 당위성이나 싸워야 하는 명분 캐릭터의 자라온 환경등을 자세히 묘사되며 ..

게임이야기 2018.09.18

캡콤과 SNK의 합작 SNK vs CAPCOM 그리고 CVS시리즈 특집

#capcom vs snk #캡콤 vs SNK #SNK vs 캡콤 #CVS #SVC 캡콤 vs SNK CVS시리즈의 시작 캡콤과 SNK가 기술제휴를 통해 유저들이 그토록 원하던 꿈의 매치가 성사된 게임 캡콤 vs SNK(이하 CVS시리즈)가 세상에 등장하게 되었습니다. 격투 게임으로는 이것이 처음이었지만 과거 1999년에 이미 SNK vs Capcom 카드 파이터즈 클래식 그리고 천년기의 경기가 발매된적이 있었고 격투게임으로는 먼저 캡콤 vs SNK가 발매 그후 2가 등장했으며 이후 SNK vs 캡콤인(이하 SVC시리즈)가 발매되었습니다. 캡콤 vs SNK캐릭터의 종류에 대해서 우선 전체 게임을 통틀어 캐릭터의 종류는 SNK보다 캡콤이 캐릭터수가 더 많으며 두 회사가 조금씩 다른 시스템으로 캐릭터를 구성..

게임이야기 2018.09.13

울트라맨 게임시리즈 특집 울트라맨에 대해 알아보자!

#울트라맨 게임 #울트라맨 시리즈 #울트라맨 #최초의 울트라맨 게임 최초의 울트라맨 게임 울트라맨 괴수 제국의 역습 1987년에 1월 29일에 발매한 횡스크롤 액션게임 울트라맨 괴수 제국의 역습은 패미콤 디스크로 발매한 게임으로 반다이에서 개발을 맡아 세상에 나오게 되었습니다. 플레이어는 하야타 대원이 되어 광선총으로 적을 쓰러뜨리며 에너지 구슬을 모아 미터기 처럼 생긴 게이지를 가득채우면 울트라맨으로 변신하는 것이 가능한 시스템으로 원작과 마찬가지로 단 3분만의 활동만이 가능하며 스테이지 보스를 격파하면 다음 스테이지로 이동하는 형식의 게임입니다. 울트라맨2 출격 과학특수대 1987년 12월 18일에 발매한 실시간 전략 액션 슈팅게임이라는 장르로 플레이어는 과학 특수대 5명을 이동수단이나 무기를 선택하..

게임이야기 2018.09.11

지금까지 나온 게임 베르세르크 시리즈의 이야기

#게임 베르세르크 #천년제국 매편 #천년제국 성마전기의 장 #베르세르크 무쌍 처절한 싸움 대체 누가 몹인가?! 게임 베르세르크 시리즈 수많은 베르세르크의 명대사와 함께 다크한 분위기를 풍기며 상당한 팬들을 거느린 베르세리크가 1999년 12월 드림캐스트용으로 처음으로 발매된 이래 2004년에 플레이스테이션 , 그리고 2016년에 플레이스테이션4 그리고 비타판으로 베르세르크 무쌍이 발매되었습니다. 드림캐스트판으로 발매한 베르세르크는 단죄편 탄생제의 장 그리고 천년제국의 매편 성마전기의 장 사이의 스토리를 다르고 있으며, 플레이스테이션판은 만화책 23~27권까지의 이야기만 어째서인지 빼고 오리지널 스토리를 가미한 어레인지 작품입니다. (원작자의 감수 후 허가) 스토리만 놓고 본다면 오히려 베르세르크 무쌍이 ..

게임이야기 2018.09.10

바쁜세상 플레이타임 짧은 게임 추천특집!

#플레이타임 짧은 게임 #플레이타임 짧은 명작 바쁘고 피곤한 세상 짧고 굵은 명작 게임들 게임은 플레이 하고 싶고 유투브나 게임방송만으로는 해결이 안되는 현대인들은 직접 잠깐이라도 게임을 플레이하고 싶은 유저들이 많습니다. 어떤 이들에게는 짧은 플레이타임으로 욕을 먹기도 하지만, 짧고 굵은 명작게임들도 존재하기에 오늘은 시간이 좀처럼 나지 않는 바쁜 게이머들을 위한 플레이타임이 짧은 게임특집을 준비해보았습니다. 3~5시간 내외 클리어가능한 게임들 데드라이트(Deadlight) 데킬라웍스에서 제작, 마이크로 소프트 게임스튜디오에서 배급한 게임으로 좀비 아포칼립스가 배경인 플랫폼 게임입니다. 세계의 종말 희망도없는 지구에서 생존자 랜달웨인의 가족을 찾기위해 떠나는 여행기로 좀비들을 피해 달리고 뛰고 등반을 ..

게임이야기 2018.09.08

게임들 속 두근거리는 야한 장면들!!

#게임 야한장면 #게임속 야한씬 #게임 야짤 게임에서 두근거리는 야한 장면들 용호의 권 시리즈 어린시절 아무것도 몰랐던 당시에는 가슴만 나와도 야하다고 생각했는데, 꽤나 많은 게임들이 지금 돌이켜보면 야한 장면들이었구나 싶은 게임들도 많았습니다. 특히 용호의 권에서는 특유의 캐릭터의 상반신을 탈의시키는 독특한 시스템을 가지고 있었으며 유리와 킹과 싸울 무렵에는 오락실에서 두근대며 기대에 찬 눈빛으로 어서 장풍을 쏘거나 탈의 시킬 기술로 끝을 내었으면 하는 뒷통수가 따갈울 정도의 시선을 느끼고, 행여나 그냥 쓰러뜨릴경우 원망에 찬 눈빛을 경험할 수 있었습니다. 걸스패닉 시리즈 땅따먹기 게임으로 오락실에 나온 걸스패닉이라는 게임은 시리즈별로 다양한 여자 캐릭터들의 야한 의상 혹은 야한 포즈들을 대놓고 볼 수..

게임이야기 2018.09.07

시대의 흐름을 따라가지 못한 버추어파이터 시리즈

#버츄어 파이터 시리즈 #버파 #버파 한글 버츄어 파이터에 대한 이야기 1993년 12월에 버추어파이터가 최초로 3D 대전액션게임을 선보인 이례 지속적인 발전과 함께 탄생한 3D 격투게임의 시초가 된 세가의 버추어 파이터는 스즈키 유가 회사를 상대로 설득하여 1년안에 개발한다는 조건 속에서 만들어진 이 게임은 당시 국내에서는 큰 인기를 누리진 못했지만 입소문이 퍼지면서 버츄어파이터2 부터는 어느정도 자리를 잡는데 성공하였습니다. 1994년 11월에 발매한 버추어파이터2당시 거금 200원이라는 거금을 들여야만 오락실에서 게임을 할 수 있었기에 자신있는 사람들만 게임을 하였었고 그 당시 승부욕이 강했던 꼬맹이 시절 글쓴이는 아르바이트로 벌었던 돈을 꽤나 투자를 했지만 조작이 어려웠기에 콘솔로만 나오기를 기대..

게임이야기 2018.09.05

생각보다 발매되지 않은 콘솔용 이니셜D 게임시리즈

#이니셜D #이니셜D시리즈 #이니셜D 게임 이니셜D 게임 많은 인기에도 이니셜D는 아케이드 버젼 이외에 콘솔용으로는 쉽게 찾아보기 힘든 게임이었고 그 몇 가지 되지 않은 게임이다 보니 광팬이 아닌 글쓴이 역시도 모두 해볼 정도로 콘솔용으로는 발매가 된 것이 별로 없었습니다. 이니셜D의 인기는 일본 내에서도 상당해서 실제 무대가 되는 장소에서 드래그를 즐기다 사망하는 젊은이들이 나올 정도였고 세가에서 발매한 이니셜D는 어느 정도는 충족감을 주었기에 게임이 주고 있는 무게는 가볍지만은 않은 것이 사실입니다. 오늘은 이니셜D에 대해서 이야기를 해보며 아쉬웠던 부분이나 각각 발매되었던 이니셜D에 대한 특징들에 대해 이야기를 해보려 합니다. 이니셜 D 스페셜 스테이지 - PS2버젼 가장 먼저 이야기할 이니셜 D ..

게임이야기 2018.08.25

안타까운 잠입액션 시리즈 입체닌자 활극 천주시리즈에 대해서

#입체닌자 활극 천주 #천주 #잠입액션 비운의 게임 천주에 대해서 천주는 어콰이어에서 개발한 입체닌자 활극 게임으로 우리가 알고 있는 '메탈기어 솔리드' 보다도 먼저 플레이스테이션에서 잠입액션을 적용한 게임으로 발매되었습니다. 일본어 발음이 텐추이다보니 천추라던가 천주등 다양한 발음으로 불리우지만 정식 한국어 명칭은 천주입니다. (천추는 유저들끼리 마음대로 부르던 이름) 다른 게임들 보다 훌륭한 플레이 방식과 시스템을 갖추었음에도 이상하게 마이너 취급을 당하는 게임으로 1편 이후로는 다른 개발사에서 제작되면서 천주3까지는 그나마 괜찮았지만 이후 결국 천주만의 개성을 잃어버리고만 비운의 게임입니다. 지금까지의 작품 - 입체 닌자활극 천주(1998 - 플레이스테이션) - 입체 닌자활극 천주 인개선(1999년..

게임이야기 2018.08.24

스트리트 파이터의 모든 여캐 특집!

#스트리트 파이터 #스파 캐릭터 #스파 여자 캐릭 #스파 여캐 스트리트 파이터에 대해서 게이머라면 대부분의 사람들이 스트리트 파이터에 대해서 알고 있듯 이 작품은 캡콤에서 제작하여 1987년 처음 아케이드로 등장해 큰 화재를 이끌지는 못했지만 1991년 2편이 나오면서 전 세계적으로 인기를 끌며 명성을 널리 알린 격투게임의 최고봉이 된 게임입니다. 워낙 많은 시리즈가 나왔지만 전체적인 캐릭터들이 한꺼번에 등장하지 않고 시리즈마다 나오지 않는 캐릭터도 있었기 때문에 의외로 많은 사람들이 스트리트 파이터에 여자 캐릭터가 별로 없다고 생각하여 이렇게 글을 쓰게 되었습니다. 스트리트 파이터 여캐들 이름 : 춘리 국적 : 중국 생년월일 : 1968년 3월 1일 키 : 169cm 체중 : 비밀 혈액형 : A형 스트..

게임이야기 2018.08.23

쉔무 1&2 리마스터 및 쉔무신작 쉔무3에 대한 생각

#쉔무3 #쉔무1&2 #쉔무리마스터 애증과 추억보정의 쉔무 버츄어파이터와 쉔무의 아버지로 불리우는 세가의 유명 개발자 스즈키 유의 작품 쉔무는 당시에는 그래픽 혁명이자 드림캐스트를 이끌어갈 핵심적인 게임으로 제작비만 무려 70억엔이었고 쉔무 1편의 판매량은 120만장 2편은 15만장을 기록하며 제작비를 어떻게 회수를 할지에대한 감각이 전혀 없었다는 이야기로 볼 수 있습니다. 지금은 평범하게 쓰이는 텍스쳐의 주름표현이라던가 3D그래픽의 초반 기술력은 대단했고 이것을 기반으로 일본의 3D기술력이 한단계 진화했다는것은 극명한 사실입니다. 어쨋거나 쉔무가 2018년 8월 22일 1&2일 리마스터된 그래픽으로 한글화 발표된 기념으로 글을 써보려 합니다. 쉔무 1&2의 특징 (좌측 오리지널, 우측 리마스터) 기존에..

게임이야기 2018.08.22

기억하십니까? 마크로스 시리즈 최신작까지의 추억들

#마크로스 시리즈 #마크로스 #마크로스 델타 스크램블 마크로스 델타 스크램블이 나오기 까지 마크로스 시리즈를 기억하는 사람들은 아재부터 요즘의 마크로스 델타까지 다양한 연령층이 존재한다고 생각합니다. 오늘은 마크로스 델타가 나오기까지의 마크로스 게임에 대해서 이야기하려고 합니다. 우선 마크로스 델타 스크램블은 2016년도에 나온 콘솔용으로는 가장 최신작이며 반다이 남코게임즈에서 제작 psp와 ps vita로 발매하였으며 기존 psp로 나왔던 시리즈를 경험한 유저들의 불신(완전판이 나올것이다는 예측)과는 달리 꽤나 재미있는 요소들로 가득차 일본쪽에서는 반응이 괜찮았다고 합니다. (어차피 팬들만 즐기는 게임이긴 하다보니...) 특징들 간략 소개 - 메인미션은 TV애니메이션 마크로스 델타의 원작을 토대로 플레..

게임이야기 2018.08.20

장수 야구게임 실황 파워풀 프로야구 시리즈!

#실황 파워풀 프로야구시리즈 #야구게임 #코나미 야구 장수 야구게임의 극! 실황 파워풀 프로야구 시리즈 필자의 어린시절부터 꾸준히 나온 실황 파워풀 프로야구게임은 너무나 오래된 시리즈이며 그동안에 나온 작품만해도 23작품이나 되는 상당히 유명한 프렌차이즈 야구게임입니다. 실황 파워풀 프로야구에 대해서 이야기 하자면 많은 이야깃거리가 있기때문에 오늘은 이 게임에 대해서 이야기할까 합니다. 시리즈 소개 실황 파워풀 프로야구 94(SFC) 실황 파워풀 프로야구2(SFC) 실황 파워풀 프로야구3(SFC) 실황 파워풀 프로야구4(N64) 실황 파워풀 프로야구5(N64) 실황 파워풀 프로야구6(N64) 실황 파워풀 프로야구7(PS2) 실황 파워풀 프로야구8(PS2) 실황 파워풀 프로야구9(PS2,게임큐브) 실황 파..

게임이야기 2018.08.19

고전 국산 메카닉게임 풀 메탈 자켓

#풀 메탈 자켓 #메카닉 게임 #국산 게임 풀 메탈 자켓(Full metal Jacket) (풀 메탈 자켓1의 스크린샷) 탑뷰 시점으로 진행되는 메카닉 슈팅 게임으로 1995년 미리내 소프트에서 만든 작품입니다. 난이도 역시 어렵지 않으며 무기를 미션에 맞게 세팅하거나 업그레이드를 통해서 강해지는 킬링타임용 게임이며 특이한 점은 캐릭터를 좌우로 회전하면서 마치 3D같은 효과(?)를 연출했던 것이 특징입니다. 풀 메탈 자켓2는 1편 이후의 세계관과 등장기체 혹은 장비가 좀 더 다양해지면서 어느정도 인기를 끌었습니다. 동명의 영화 풀 메탈 자켓과는 아무런 연관성이 없으며 90년대 당시에는 3Dmax 가 아닌 3D studio 3.1 같은 이름의 3D프로그램이 있었는데 오프닝 영상역시 그 시절에는 보기 힘든 ..

게임이야기 2018.08.16

직접 소방관이 되어 불을끄는 게임들 소방관 게임특집!

#소방관 게임 #소방수 게임 #불끄기 게임 소방관 게임 특집 직접 소방관이 되어 불을 끄는 경험을 하는 게임은 없을까? 아마도 게이머라면 한번쯤은 상상해봤을 소재. 다양한 방식으로 소방관을 소재로 제작된 게임에 대한 이야기를 꺼내볼까합니다. 리얼 히어로 파이어 파이터 (스팀 가격 한화로 3,300원) - 스크린샷 이미지에서 검은선이 있는 것이 스팀버젼, 없는 버젼이 3ds. 리얼 히어로즈 파이어 파이터는 1인칭 시점으로 화재 및 구조액션 게임으로 게임에서 사용가능한 도구 , 호스, 도끼, 기계식 세퍼레이터, 소화기, 홀리간, 덱 건등을 사용하여 각각의 스테이지를 클리어 해나가는 스팀 및 닌텐도 3ds로 발매했습니다. 개발사는 Scientifically Proven Entertainment, LLC라는 읽..

게임이야기 2018.08.15

두번다시 보기 힘든 캡콤의 전설적인 게임 철기

#캡콤 철기 #게임 철기 #철기 콘트롤러 #xbox 철기 캡콤 메카닉 전설 철기 캡콤에서 제작한 철기라는 게임은 메카닉 시뮬레이터로 2002년 9월에 xbox라는 게임기로 발매했던 유물같은 게임입니다. 이 게임은 이족보행 메카닉 병기를 콘트롤하여 임무를 클리어하는 게임이지만 이 게임자체를 전설적으로 만든것은 바로 전용 콘트롤러의 존재였습니다. 참고로 전용 콘트롤러는 당시 19800엔(현재도 중고로 구매를 해도 15만원)이었고, 심지어 이 게임은 전용 콘트롤러가 없으면 게임이 불가능했습니다. 철기전용 컨트롤러가 있어야 함 철기의 전용 콘트롤러는 우선 기본적으로 2개의 스틱 그리고 3개의 페달과 함께 40개가 넘는 버튼이 존재합니다.(....미쳤음) 이것이 기본적인 콘트롤러 이지만 분위기를 내기 위해서는 전..

게임이야기 2018.08.13

게임으로 나왔던 슬램덩크 시리즈 어디까지 알고있나요?

#슬램덩크 #tv 애니메이션 슬램덩크 #슬램덩크 게임 전부 슬램덩크의 모든 게임들(Slam Dunk) 우연히 슬램덩크 게임을 검색하다보니 어떤 블로그에 모든 슬램덩크 시리즈에 대해 설명을 해준다고 하여 기대하며 읽어보았지만... 유명한 게임 몇가지만 기재가 되어 안타까운 마음에 직접 얼마나 많은 슬램덩크 게임들이 나왔는지에 대해 포스팅하려고 합니다. 필자역시 꽤나 많이 알고 있다고 생각하지만 그럼에도 신작이나 생각지도 못했던 기종에 발매한 숨은 슬램덩크가 있을 수 있으니 주저하지 말고 댓글을 부탁드립니다. 슈퍼패미콤 시리즈 (위의 스크린샷은 슈퍼패미콤의 sd슬램덩크 히트업) 우선 처음 이야기를 할 슬램덩크 게임은 SD슬램덩크 시리즈로 총 3가지의 게임이 발매하였습니다. 1. 슬램덩크 : 4강 격돌 2. ..

게임이야기 2018.08.12

AVGN에서 두려워하는 똥게임회사 LJN?

#LJN #무지개 로고 #AVGN #앵그리 비디오 너드 무지개 로고의 똥게임 제조로 유명한 LJN? AVGN을 알고 있거나 많이 시청했던 사람들이라면 이 로고에 대한 두려움을 익히 알고 있을 것입니다. 이 회사는 1970년~1995년까지 미국의 게임 및 장난감 회사이면서 THQ의 기초가 되었던 회사이고 실제로 게임을 제작하는 회사가 아닌 유통회사였습니다. 아틀러스에서도 한때 LJN을 통해 게임을 퍼블리싱 하여 출시한 기록이 있으며 이 회사에 대해서 이야기를 할까 합니다. LJN 게임의 유통 패미콤 유통 게임들 - 13일의 금요일 - 가라테 키드 - 나이트 메어 - 누가 로저 래빗을 모함했나 - 백투더 퓨쳐 1 2 3 - 비틀 쥬스 - 빌과 테드의 엑설런트 어드벤쳐 - 스파이더맨 : 돌아온 시니스터 식스 ..

게임이야기 2018.08.10

한국이 배경인 게임 속 한국이야기

#한국 배경 #게임 한국 배경 한국이 배경의 무대가 되는 게임들은 오래전부터 시도되어왔고 꽤나 많은 게임들 속에서 한국적인 배경과 모습들을 찾아 볼 수 있습니다. 오늘은 한국을 배경으로 한 게임들이나 게임속에서 한국의 분위기가 느껴지는 게임들에 대해 이야기 할까 합니다. 게임속의 한국 배경을 다룬 게임들 우선 SNK의 격투게임 시리즈에서는 가장 많은 한국 배경이 등장했고 시리즈별 정말 한국에 온적이 있구나 라는 것을 느껴지게 하는 검증된 모습들을 보여주어 한국팬들에게 신뢰를 주었습니다. 과거 한국에 대해서 많이 알려지지 않았을 당시에는 마치 조선시대를 연상캐하는 비하된 모습으로 상상화 같은 배경이었다면 최근에는 조금 더 실제와 비슷한 느낌의 배경들이 등장해 놀라움을 주고 있습니다. 캡콤역시 시리즈 최초로..

게임이야기 2018.08.08

아스트랄의 원조 초형귀시리즈

#초형귀 #초아니키 #초닛키 #아스트랄 #슈팅게임 초형귀(쵸아니키)에 대해서 초형귀 초형귀는 의외로 한번 보면 절대 잊을 수 없는 아스트랄의 원조 초형귀 시리즈를 모르는 사람이 많아 아무래도 상세하게 설명을 한번 해야겠다고 마음먹던 중 이제서야 생각이나 초형귀 시리즈에 대해 이야기를 해볼까 합니다. 어원에 대해서 먼저 이야기를 하자면 초형귀는 한자 그대로 한국식으로 읽었을 경우 초형귀가 되고, 일본 발음으로는 쵸 아니키이며 미국식으로는 초니키라고 발음을 하는(어째서 인지는 의문) 횡 스크롤 슈팅게임 시리즈 입니다. 놀라운 것은 랑그릿사로 유명한 메사이어가 만든 작품으로 이 작품을 통해 랑그릿사까지 싫어졌다는 평과 아스트랄함에 반해 의외의 팬이 생겨난 것도 상당히 의아한 부분입니다. 의외로 많은 초형기 시..

게임이야기 2018.08.07

이제는 보기힘든 슈팅게임 파로디우스 시리즈

#파로디우스 #극상파로디우스 #섹시파로디우스 고전 슈팅게임 파로디우스 시리즈 오늘 이야기 할 게임은 코나미에서 제작한 그라디우스 시리즈를 패러디 하여 패러디+그라디우스의 합성어 파로디우스가 된 슈팅게임입니다. 그래픽뿐만아니라 브금(BGM)도 클래식이나 자사 혹은 타 게임의 음악을 코믹하게 어레인지 하여 편곡한 곡들로 이루어져 있으며 캐릭터 역시 온갖 게임들의 패러디 캐릭터들이 등장하며 철저하게 약빨고 만든듯한 이미지를 풍기는 인상적인 게임이었습니다. 파로디우스 시리즈의 연혁 - 파로디우스 = 타코는 지구를 구한다(1988) MSX,PSP - 파로디우스다! = 신화에서 웃음으로(1990) 아케이드, PC엔진, 패미컴, 슈퍼패미컴 - 극상 파로디우스 = 과거의 영광을 찾아서(1994) 아케이드, 슈퍼패미컴 ..

게임이야기 2018.08.06

인디게임이 메이저 게임을 이길 수 있었던 이유

#인디게임 #메이저게임 #참신한 게임 #게임의 본질 인디게임이 메이저 게임을 이길 수 있었던 이유 PC나 스팀쪽의 인디게임을 기준으로 포스팅되었으며 모바일까지 포함한 이야기가 아님을 명시합니다. 게임이 세상에 나왔을때 부터 게임의 본질은 재미였습니다. 90년대에는 기술적 한계로 인해 그래픽의 아쉬움이 있었고, 그 부족한 기술력이 채워지며 점차 수 많은 블록버스터 게임들이 나오며 호황을 누렸지만 정작 그래픽의 발전뿐 다른 부분에서의 발전은 오히려 퇴보되고 있는 실정이며 카피캣게임이나 신선한 게임들은 점차 찾아보기 힘든 상황이 오고 말았습니다. 메이저 게임제작사의 입장 가장 먼저 메이저게임이 그래픽의 발전에만 투자할 수 없었던 이유에 대해서 이야기를 하자면, 같은 게임이라도 그래픽이 좋은 것을 선호하는 유저..

게임이야기 2018.08.05

게임개발에 발목잡는 게임등급위원회

#게임등급위원회 #게임등급 #게임개발 게임등급 위원회의 활약상 우선 게임등급위원회가 하는 일에 대해서 이야기를 해야만 얽혀있는 이야기를 할 수 있을 것 같습니다. 업무가 명시되어있는 내용을 읽어보면, 게임물관리위원회는 게임법에 따라 게임 등급 분류를 담당하며 청소년보호법에 따라 각 심의 기관으로서 게임에 대한 청소년 유해매체물 결정을 한다. 라고 되어있지만 누가봐도 청소년에게 유해하지 않은 게임조차도 막아버리거나 형평성에 어긋나는 행동들을 하기 때문에 공정성에서 위배되는 느낌을 자주 접하게 됩니다. 형평성에 논란이 된 뉴스들 게등위의 대기업 특혜사건 비행기를 타게되면 뒷자석에 서비스되고 있는 Avod 게임들은 사실상 불법으로 설치되어있고 심지어 게임등급도 받지 않은 상태. 게임산업 진흥법 제 21조에 써..

게임이야기 2018.08.03

내겐 너무나 어려운 게임 도미노군을 멈추지말아요(ドミノ君をどめないで)

#도미노군을 멈추지 말아요 #ドミノ君をどめないで 도미노군을 멈추지 말아요(ドミノ君をどめないで) 1998년에는 어떤 일이 있었던 것인지 아트딩크는 또하나의 괴작 도미노군을 멈추지 말아요라는 플레이스테이션1의 게임을 내놓았습니다. 서양에서는 No one can stop Mr.Domino 라는 게임명으로 변경되었던 이 게임은 수상하게 생긴 캐릭터를 조작하여 끊임없이 달리며 적절한 간격으로 도미노를 배치 하고 스테이지에 준비된 스위치를 도미노로 쓰러뜨려야만 클리어가 가능한 게임이지만... 단 한번도 클리어 해본적이 없습니다. (이런 게임류에는 약함) 리뷰로 할까도 생각했지만 도저히 게임을 클리어 할 수 없었기에 소개 겸 게임이야기로 카테고리를 바꾸었습니다(....) 캐릭터의 선택 (일판에서는 도미노군과 도미노쨩..

게임이야기 2018.07.29

아트딩크 괴작게임회사인가 유통사인가?

#artdink #아트딩크 일본 게임회사 아트딩크(Artdink) 아트딩크에 대해서는 언젠가 포스팅을 하려고 마음을 먹고 있었지만, 이번기회에 자료를 조사하여 쓰게되었습니다. 우선 주식회사 아트딩크는 1986년도에 설립하여 지금까지도 활약하고 있는 도쿄에 있는 나가하마타츠오 사장의 이름에 비해서는 직원수가 작은 회사입니다. 처음에는 PC게임을 개발하던 게임 제작사였지만 이후 가정용 게임기를 개발하면서 A열차로 가자 시리즈를 흥행시키며 세계적으로 이름을 알렸고, 멀쩡한 게임을 개발하는가 싶었지만 워낙 특이한 게임들을 내놓아 또한번 놀라게 하기도 했습니다. 독특함을 넘어 신기한 게임을 개발 어째서 특이한 회사라고 하는가 하면, 보통의 열차 경영시뮬레이션이라고 한다면 철도 건설이나 열차관련 혹은 그에 상응하는..

게임이야기 2018.07.28

지금은 종적을 감춰버린 CGI 웹게임들은 다 어디로?

#웹게임 #cgi게임 #배틀로얄 #피플게임 #건담택틱스 한때는 잘 나가던 CGI 웹게임 CGI로 만들어진 웹 게임을 아시나요? 한때 2000년대에 많은 사람들에게 인기를 끌던 cgi 웹게임은 처음 일본에서 MISSING LINK에서 게임과 무료 게시판등을 작성하여 배포하면서 한국에 알려져 번역이 되거나 개조가 되면서 큰 사랑을 받았던 게임들이 있었습니다. 현재는 MISSING LINK 사이트조차 과거의 흔적조차 찾을 수 없을 정도로 홈페이지가 바뀌었는지 주소가 바뀌었는지 종적을 감춰버려 지금은 과거의 기억속에만 존재할 뿐입니다. CGI가 뭐지? 간단하게 설명하자면 CGI는 공통 게이트웨이 인터페이스의 약자로 웹 서버와 외부 프로그램 사이의 정보를 주고 받는 기술등로 사용자의 입력을 받아들이고 입력을 처리..

게임이야기 2018.07.20
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