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로제와 황혼의 고성 공략 #스테이지2

성문 복도성문 복도를 진행하게 되면 들어 올려져 있는 다리가 보입니다.다리 근처에서 문지기의 기억 습득다리를 내릴 수 있는 스위치는 무기고의 끝에 있기 때문에 현재로선 다시 되돌아가야 합니다.알현의 방으로 돌아가 처형의 방-2 번으로 이동처형의 방 -2 사다리를 올라가서 처형대에서 ㅇ 버튼을 누르면 이벤트. (이벤트가 일어나지 않는다면 스타트 버튼을 눌러 현재 습득하지 않은 기억이 무엇인지 체크)아래쪽 문이 개방되고 이쪽으로 진행합니다.무기고 -1 첫번째 스위치는 누르고 있는 동안만 안쪽 문이 열리기 때문에 누른 상태로 피를 빨아 고정상태로 만들어 진행합니다.다리를 건너서 진행하다보면 기어다니는 빨간 병사가 다가오는데 서둘러 뒤로 긴 돌이 있는 곳까지 물러나 기다립니다.기어다니는 병사가 2마리 모두 돌 ..

로제와 황혼의 고성 공략 #스테이지1

로제와 황혼의 고성 공략(본 공략은 인터넷에 찾다 찾다 못찾아서 일본 공략사이트를 번역하여 만든 페이지입니다)스샷 역시 찍기 귀찮아서 인터넷에서 정 없을때만 직접 찍고 나머지는 여기저기서 복사했습니다 데헷. 지하감옥 -1L 스틱 : 이동R 스틱 : 카메라 조작X 버튼 : 점프START : 메뉴화면(맵 화면에서 한 번 본적이 있는 지역을 언제든지 순간 이동이 가능합니다)조작이 가능하게 되면 오른쪽으로 이동 구멍은 점프해서 뛰어 넘을 수 있으며 떨어지면 게임오버가 되지만 최근 체크 포인트에서 다시 부활합니다. 지하감옥 -2 구멍을 점프로 뛰어 오른쪽 밑으로 내려갑니다.하얀 바위 장소에서 왼쪽 아래로 이동도중에 가시 연구 일지 01 이 떨어져 있습니다.ㅁ 버튼으로 피를 흡수(?)할 수 있게 됩니다.왼쪽 시신 ..

숨겨진 명작 게임의 발견 게임의 틀을 깨다.

#알려지지 않은 게임 #숨겨진 수작게임 #게임의 발견 숨겨진 명작 게임 지금까지 게임을 하면서 고정관념에 사로잡혀 게임의 매너리즘에 사로잡혀 있을 시절. 장르의 편견이나 그래픽의 취향등으로 꺼려하던 게임을 하기 시작하면서 신선한 충격을 주게 한 게임들이 있었습니다. 이미 많은 사람들에게 유명하기도 하고 어쩌면 아직 플레이 해보지 못한 유저들이 있을지도 모릅니다. 그 게임들을 이곳에 오시는 모든 분들께도 알려드리고자 포스팅을 시작합니다. 머쉬나리움(Machinarium) 이 게임은 아마니타 디자인에 의해 개발된 윈도우 게임으로 가장 먼저 선보이며 입소문을 타고 현재 아이패드 어플리케이션으로 출시된바 있습니다. 아주 오래전 80년대에도 이런 류의 게임은 있었으며 이런 류의 장르를 포인트 앤 클릭 게임이라고 ..

게임이야기 2016.10.08

영화를 기반으로 만든 게임의 실패이유

#영화 게임 #영화기반 게임 #원작 영화 게임 영화 기반 게임 Movie Licensed game. 말 그대로 영화의 라이센스를 얻어 스토리나 세계관 등장인물들을 활용해 제작하여 판매할 수 있는 허가를 원작자로 부터 받아 제작한 게임입니다. 영화를 게임으로 만드는 이유 상업적 이득 이미 인기가 검증된 영화를 게임으로 만드는 이유는 영화의 어느정도 확보된 팬층의 구매욕구를 자극하여 상업적인 추가 이득을 얻고자 함입니다. 검증된 디자인, 세계관의 이용 영화로 이미 만들어진 디자인과 세계관으로 인해서 보다 쉽고 빠른 시간내에 게임 제작을 할 수 있다는 장점 또한 가지고 있습니다. 홍보비 감소 / 팬층의 확대 오리지널 게임을 만들게 되면 홍보비용 또한 부담이 되고 게임을 알리는 것 역시 어렵지만 이미 유명한 영..

게임이야기 2016.10.07

전설의 패미콤 쿠소게임 랭킹모음

#쿠소게임 #똥게임 #망게임 쿠소게임이란? 일본어로 쿠소는 똥이라는 단어이며, 똥같은 게임이라는 최저 평가를 받은 게임을 의미합니다. 일본에서 유명한 사이다 미우라 쥰이 처음 말을 꺼내면서 유행어처럼 퍼진 말이며, 일본 게임업계에서는 바보 게임이라 불리었지만 임팩트 있는 쿠소 게임이 새로운 단어로 확립하게 되었다. 1980년대 후반 확립 쿠소게임의 특징 난이도 조절이 되지 않는다. 단조롭고 반복적이다. 가격에 비해서 게임의 볼륨이 적다. 게임 진행을 방해하는 버그가 많다. 게임 시스템 설계가 엉망진창이다. 그래픽과 BGM이 열악하게 나쁘다. 시나리오의 수가 적다. 원작이 있는 경우에는 원작에 먹칠을 했다. 게임이 완성되어 있지 않은 느낌이다. 첫번째 쿠소 게임 타케시의 도전장 1986년에 발매한 패미콤 ..

게임이야기 2016.10.07

세계 3대 악마게임으로 선정된 게임들의 특징

#3대 악마게임 #세계 3대 악마의 게임 세계 3대 악마게임으로 선정된 게임들의 특징 세계에서 중독성 강한 게임으로 3대 악마 게임이라고 불리우는 게임들이 존재합니다. 이 중 한 가지만 해보더라도 타임머신을 탄 듯 시간의 흐림이 잘못된 것처럼 느껴지기도 하는데, 어떤 게임들인지 살펴보도록 하겠습니다. 시드마이어의 문명 시리즈 뭐야 문명 유명하다고 해봤더니 별거 없네. 친구 왈 "너 왜 한달 동안 연락이 안돼?" 그렇습니다. 그냥 잠깐 켰을 뿐인데 시간을 워프 시키는 이 게임은 문명의 지도자 역할을 수행하면서 개척자 유닛으로 시작해서 점차 경쟁과 발전을 이뤄가며 제국을 세워야 하는 게임입니다. 꾀나 많은 콘트롤을 요구하고 정찰이나,전쟁,외교, 임무, 도시 건설,도시 발전, 유닛 생산,지식 개발등 뭔가 조금..

게임이야기 2016.10.06

[게임메이커 강좌]툴 개념 속성배우기

이 블로그에 들어왔다는 것은 게임메이커 강좌를 찾고 있거나 기초부터 차근차근 하면서도 몹시 빠르고 핵심적인 것만골라 먹고 빠지겠다는 분들이라는 가정하에 게임메이커 스튜디오의 강좌를 시간날때마다 작성하려 합니다. 기본적인 툴 설명 처음 프로젝트를 생성하는 것 정도는 컴퓨터를 전혀 모르는 사람이 아니라면 모두 알 것이라 생각하고 패스합니다.먼저 프로젝트를 처음 생성하게 되면 게임메이커 스튜디오의 기본적인 모습입니다.어느 툴을 사용하더라도 명심해야 할 것은 모든 것을 다 알필요가 없다는 것을 우리는 명심해야합니다.왼쪽에 보이는 탐색기 처럼 폴더 형식이 있는데 이 부분 부터 설명을 할 것이니 잘 따라오시기 바랍니다. - 아래의 모든 설명들은 폴더라고 생각하시면 되며, 이 폴더가 어떤 역활을 하는 폴더인지 이해한..

롤플레잉 게임의 발전과 역사 들여다보기

#롤플레잉 게임의 역사 #RPG의 역사 #롤플레잉 게임 탕생 배경 롤플레잉 게임의 탄생 배경 롤플레잉 게임이 어째서 세상에 나오게 되었는지, 그 시작은 어디에서 온 것인지 궁금증이 생겨 찾아보게 되었습니다. 중세시대에 워게임이라는 문화가 있었는데, 근대시대에 오면서 축제 겸 놀이로 고대부터 중세까지의 복장과 무기를 갖추고 공토에 모여 가상 전쟁을 벌이는 문화였습니다. (이런거 라던가 말을 타고 서로 달려와서 창으로 찌르는 게임이라던가) 그것을 배경으로 1913년 SF작가 하버드 조지 웰스라는 사람이 실내에서 소수 인원으로 즐기는 미니어처 게임을 탄생시키고, 그 후 1953년에는 테이블 위에서 더 간단하게 즐길 수 있는 보드 게임인 일명 '테이블 워 게임'이 탄생하게 됩니다. TRPG 시대 (어릴때 뭣도 ..

게임이야기 2016.10.05

시원하게 망한 게임시리즈 모음

#폭망게임 #망한게임 수많은 제작비를 들이며 제작했던 갓게임들이 발매 후 줄줄이 똥 게임대열에 리스트를 올리며 회사를 휘청이게 만든 주역들을 소개해 볼까합니다. 10위 쉔무 무려 제작비 800억원을 사용한 99년도 작품 쉔무는 세가의 초호화 개발진이 참여해 개발전 부터 유명세를 펼치고 기대가 하늘을 찔렀던 인기작이었으나 실제로 발매한 뒤 기대에는 못미치는 게임성과 재미에 세가는 이 작품의 투자비를 걷어드리지 못한채 파산의 지경에 이르게 됩니다. 드림캐스트를 이끌며 게임 시장에서 소니와 닌텐도를 앞지를 수 있었으나 쉔무 덕분에 빠른 콘솔게임기 시장에서 가장 먼저 빠지게 만든 작품으로 평가되고 있습니다. 9위 듀크 뉴켐 포에버 1997년에 나왔던 듀크 뉴켐 3D의 후속작으로 FPS게임에서 상당한 인기와 센세..

게임이야기 2016.10.05

[인디게임]인기 인디게임 탑랭킹 소개

#인디게임 #테라리아 #추천 게임 #브로포스 #하이퍼 라이트 드리프터 #엔터더 건전 #페이퍼스 플리즈 전 세계적으로 잘 만들어진 인디 게임중에 부와 명예를 모두 거머쥔 게임들을 소개하며 어떤 게임들이 인기있는 인디게임들이 있었는지 소개를 해보겠습니다. 테라리아 테라리아 라는 이 게임은 2011년 Re-Logic 에서 제작 발매된 2D 샌드박스 게임입니다. 샌드박스 게임으로 유명한 마인크래프트와 다른점은 아이템이 매우 다양하고 판타지적인 요소를 추가하면서 RPG 게임의 특성을 더욱 부각하였고 한정적으로 정해진 맵에서 다양한 건축 블럭과 아이템으로 나만의 세계를 꾸며가면서 어떤 요구 조건을 만족하면 일어나는 이벤트가 있는등 놀거리가 풍푸한 독특한 게임성을기반으로 오랜시간동안 인기를 이어가고 있습니다. 브로포..

게임이야기 2016.10.04

게임메이커 안드로이드 개발시 진동 기능넣기

게임메이커 안드로이드 개발시 진동기능을 넣는 방법 게임메이커 스튜디오에서 안드로이드용 진동 기능을 넣기 위해서는 옵션을 먼저 체크해야 합니다. 게임메이커 스튜디오에서 게임세팅창(Shift + Ctrl + G)를 열어 안드로이드 탭으로 이동 하면, 아래쪽에 Haptic Effects라는 옵션에 체크 이후 진동 기능을 넣고 싶은 코드에 아래와 같이 코드를 사용하면 됩니다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 var action=false if action=true { immersion_play_effect(7) }else { immersion_stop() } cs 샘플 코드에서 처럼 immersion_play_effect(숫자)를 사용하여 호출하고 멈춰야 할 경우에는 immersion_stop()으로 진동을 해..

모바일 게임을 만들기 위한 준비단계

모바일 게임을 만들때 생각해야 하는 몇가지 준비들에 대한 이야기를 하려고 합니다. 해상도에 대한 준비 조작체계 게임성과 편의성 위의 요소가 개인적으로 모바일 개발에서 중요한 3요소라고 생각하는데 먼저 해상도에 대해서 알아 보겠습니다. 모바일 해상도 과거에는 4:3 비율이 가장 많았지만 디스플레이의 발전으로 16:9 역시 많아졌습니다. 하지만 아직까지도 애플쪽의 3:4 (세로로 놓을 경우) 비율도 많기 때문에 모두 대응하는 화면 구조 및 해상도를 생각해야 합니다. 안드로이드 제작만 생각할 경우 16:9 디자인으로 문제가 없지만 모두 지원하는 경우 인터페이스상 공간이 줄어들거나 위치가 바뀌는등많은 문제점들이 발생하기 때문에 개인적으로는 게임이 UI가 심플해야만 변동될 경우에도 디자인이 크게 변하지 않는다고 ..

전세계의 게임방송의 시대

이미 꽤나 오래전 부터 넘쳐나는 게임을 모두 플레이 하기도 힘들고 시간도 많이 부족하다 보니, 게임을 직접 하는 것 보다 게임을 플레이 하는 방송이 유행을 하기 시작했습니다.종류도 고전게임 혹은 리뷰 플레이 방송등 여러가지 스타일의 자신이 원하는 방송을 찾아서 보게 되고 심지어방송의 매체도 늘어나다 보니 쉽게 접할 수 있게 되었습니다.개인적으로 좋아하는 게임 관련 방송들을 풀어 보자면, 게임센터 cx 오래전 게임에 엔딩까지 도전을 하거나 게임회사의 유명 개발자와 인터뷰도 하며, 추억의 게임센터들에 대한 이야기등 볼 거리가 많고 도전하는 과정에서 생기는 이야기등 오래된 방송이다 보니 볼 거리도 많고 즐거움이 가득합니다.한국에서 켠김에 왕까지의 모티브가 된 오리지널 방송입니다. Game Grumps 친구들과..

게임이야기 2016.10.02

[게임메이커 스튜디오]스파인 게임에 적용하는 방법

스파인을 이용하여 게임메이커 스튜디오에 적용하는 방법 먼저 자신이 작성한 스파인 데이터를 Json 파일로 변환합니다. 스파인에서는 샘플 데이터가 있기 때문에먼저 작업이 완료되어있는 샘플데이터로 테스트 할 것을 추천합니다. 게임메이커 스튜드오에서 설정 파일메뉴에서 Preferences...를 선택 에디터스 탭에서 현재 자신이 스파인을 설치한 경로를 선택 위의 이미지는 스파인이 설치된 경로 예제 △ 위 내용은 반드시 해야 하는 내용이 아닙니다. (편리하게 수정을 하기 위함) 참고로, 게임메이커 스튜디오2에서는 그냥 스프라이트에서 json파일을 import 하여 사용이 가능하며 위와같은 설정이 불필요합니다. 게임메이커 스튜디오의 스프라이트 불러오기로 아까 저장되어있는 Json파일을 그림 불러오듯 불러옵니다. ..

무료 자작 그래픽 리소스를 공개

게임을 만들다 보면 테스트용으로 사용할 그래픽 리소스라도 필요한 경우가 많습니다.자잘한 리소스들을 이 카테고리에 공개할 예정이며, 상업적 이용이 아니라면 어디에서든 사용하실 수 있습니다.참고로 이 아래의 스프라이트 및 모든 이미지들은 직접 제작한 것이므로 사용처만 댓글로 알려주시면 감사하겠습니다.무료 스프라이트 리소스들을 자유롭게 이용하시길 바랍니다.치타맨 리메이크를 하려다 안만든 캐릭터 스프라이트 리소스 화살 앉기, 스탠드이동 스프라이트점프 스프라이트 풋폴매니저 만들려고 했던 리소스 축구공, 필드 플레이어배경 리소스블랙잭 카드게임 리소스 좀 더 많은 리소스들을 가지고 있지만 공개가 되면 결국 조금씩이라도 수정되어 사용될 것을 알고 있기 때문에 나머지 리소스들은비공개로 계속 둘 예정입니다. 프로그래밍에 ..

카테고리 없음 2016.10.01

[닌텐도]손바닥만한 패미컴 미니 발매하다!!

닌텐도 클래식 미니 패미컴이 발매합니다!! 2016년 11월 10일 발매 예정이며 현재 아마존에서 리스트에 올라와 있네요.처음에 검색어에 닌텐도 클래식미니패밀리 컴퓨터라는게 있길래 뭔가 했더니 정말 작은 미니 버젼입니다.너무 귀여운 손에 딱 들어오는 크기!! 레트로 게임기나 레트로를 좋아하다보니 엄청나게 갖고 싶다는 생각이 들었고심지어 가격도 싸서 엄청난 판매량이 예상됩니다.현재(2016년 9월 30일) 가격은 ¥ 6,156 가격이 어떻게 변할지는 모르겠지만 굉장히 기대가 됩니다.실제로 닌텐도에 공식 발매 가격은 ¥ 5,980 이지만 역시나 인기가 있어 물량이 모자를 경우엔 가격 변동이심할 것으로 예상되네요. 1983년부터 1993년까지 발매한 인기작 30종이 들어있으며 티비에 연결하면 바로 즐길수 있는..

게임이야기 2016.09.30

[게임메이커]3D배경에 2D이미지 구현방법

3D 카메라 2D스프라이트 구현하기 게임메이커 스튜디오에서 3D 활용은 가능하지만, 실력적으로 퍼포먼스 있게 구현할 자신이 없었기에 어느정도 수준까지 만들 수 있을까 시험하기 위해 이 코드를 작성해 보았습니다. 준비물2D 스프라이트 이미지 텍스쳐로 쓸 바닥 텍스쳐 이미지 플레이어의 오브젝트 생성 카메라 오브젝트 생성 설정 텍스쳐 바닥으로 쓸 이미지의 경우에만 3D로 사용할 예정이기에 텍스쳐를 불러온 뒤 이름을 tex_grass라고 이름 지었습니다. 그 후, 텍스쳐 설정에서 Use as title set 과 Used for 3d에 체크 오브젝트 생성 obj_player 오브젝트를 오브젝트 폴더에서 생성합니다.obj_camera 오브젝트를 오브젝트 폴더에서 생성합니다.이름을 바꾸려면 아래의 코드에서 같은 이..

[HTML5]자작 게임 카드메모리 퍼즐

#짝맞추기 게임 #카드게임 #퍼즐게임 #자작게임 #무료게임 카드 맞추기 게임으로 같은짝 맞추기 메모리 퍼즐게임등 여러가지 이름으로 불리우고 있는 게임입니다. 이미 많이 알고리즘이나 예제가 나와 있었기 때문에 따로 콤보나 더블 찬스 스코어 시스템인 원티드 보너스 그리고 레벨을 넣었습니다. 몇판정도의 게임으로는 괜찮지만 개인적으로 단점으로 꼽는 것이 아무래도 리소스 자체가 다른 곳에서 쓰다가 폐기한 리소스를 재활용하다보니 그렇게 어울리진 않는다는 느낌이 드네요. 2012년도만해도 개발 능력이 부족하여 다른 사람이 만들어놓은 온라인 랭킹 기능조차 넣을 수 없었던 시절이라 랭킹은 존재 하지 않습니다. 아쉽지만 캡쳐해서...자랑이라도.... 버그가 있을 수 있겠지만 지금은 오리지널 소스를 가지고 있지 않아 고칠 ..

[PC]레트로풍 닌자 플랫폼게임

#닌자게임 #자작게임 #인디게임 2010년 개발을 무작정 시작하여 수도없이 좌절하게 만들었던 게임입니다. 벽타기 구현의 버그로 두통을 겪으며 웹에서 수많은 알고리즘을 분석하고 다시 생각지도 못한 버그를 일으키며 완성을 포기할까 망설였던 게임으로, 2014년 처음 공개를 하고 어차피 유료로 더 잘만들기 위한 연습과정이라 생각하며 이곳 저곳 블로그에서 공개를 하였습니다. 이 게임은 정해진 시간내에 스테이지를 클리어 하는 것이 목적인 레트로풍 플랫폼 점프액션 게임입니다. 시간 아이템을 먹으면서 시간을 늘려가며 맵에 숨겨져있는 퍼즐을 풀어가며 키를 찾아 출구로 탈출하는 것이 목적. [게임 플레이 방법] 키보드 방향키 조작 , Z,X,C를 이용한 액션 (Z 점프, X 발사, C 스킬) [알고 있는 버그들] -바닥..

[PC]게임 런어웨이 - 탄막지옥의 숲-

#탄막게임 #자작게임 #인디게임 [런어웨이 - 탄막지옥의 숲] 이 게임은 게임개발 연습을 한창 하던때에 만들어서 사실 여러가지 기능들이 너무 많이 혼합되어 있습니다. 예를 들면, 탄막움직임, 점프, 스타크래프트에서 등장하는 디파일러의 다크스웜이라던지 스코어가 시간이라는점등 어설프지만 열심히 만들었던 기억이 납니다. [플레이 영상] [점수가 되는 아이템] 케익 - 100점 앵두 - 50점 H녹색통 - 다크 스웜같은 먼지 장막을 펼치며 이 안에 있을 경우 폭탄과 초록 레이저를 제외한 모든 총알 및 불을 상쇄시켜 줍니다.(핵심 아이템) 푸른바람 - 푸른색 바람처럼 생긴 아이콘은 현재 하늘에서 발사되고 있는 기본총알(노란색)을 모두 일시적으로 삭제 시킵니다. 하트 - 랜덤하게 적은 활률로 등장하며 라이프를 1U..

[RPG MAKER MV]패럴랙스 맵핑만들기(parallax mapping tutorial)

#패럴랙스 맵핑 RPG만들기 시리즈 최신버젼(현재까진 2016)인 MV에서 패럴랙스 맵핑을 만드는 법을 소개합니다. 이 방법의 장점은 기존의 맵 타일만으로는 자유롭지 못한 배치에서 벗어날 수 있으며 여러 맵타일을 섞을 수도 있고, 직접 맵을 드로잉 하여 그릴 수도 있다는 장점이 있습니다. 준비물 당연히 RPG maker mv 가 있다는 가정하에, 아래의 두가지 플러그인이 필요합니다. [Yep.18-region-restrictions] http://yanfly.moe/2015/10/20/yep-18-region-restrictions/ [TDDP_BindPicturesToMap]http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/46776-bind-pictures-to-ma..

[PC]소코반 창고지기 퍼즐게임

#소코반 #창고지기 #자작게임 [소코반] 자작 무료 게임 창고지기 퍼즐게임 꽤나 오래전에 만들었던 소코반 게임으로 오리지널 소스중 스테이지 레벨디자인을 그대로 차용하였습니다. 미니게임이나 오브젝트를 밀고 4방향으로 스텝이동 시키는 공부로서는 최고의 게임제작 연습용이라 생각합니다. 너무 오래전에 제작된 게임이라 원본 소스는 사라진 상태이지만, 음악은 일본에서 우연히 알게된 분에게 메일을 보내 사용허가를 받았었고, 그 외에 그래픽이나 프로그래밍은 직접 하였습니다. [소코반 창고지기 플레이방법] 키보드 화살표 상,하,좌,우 키로 이동 게임오버는 없지만 상자를 잘못 놓았을 경우 해결 방법이 없기 때문에 , 세이브 로드를 잘 활용하여 플레이를 할 수 있도록 숏키를 만들어 두었습니다. S = 세이브 L = 로드 세..

[PSP,PS]테일즈 오브 판타지아 공략(Tales of Phantasia) CHATER 9

테일즈 오브 판타지아 마지막 공략이야기 #테일즈 오브 판타지아공략 목차테일즈 오브 판타지아 공략 챕터1테일즈 오브 판타지아 공략 챕터2테일즈 오브 판타지아 공략 챕터3테일즈 오브 판타지아 공략 챕터4테일즈 오브 판타지아 공략 챕터5테일즈 오브 판타지아 공략 챕터6테일즈 오브 판타지아 공략 챕터7테일즈 오브 판타지아 공략 챕터8테일즈 오브 판타지아 공략 챕터9 다오스성 테일즈 오브 판타지아의 공략 최종편입니다. [ 순서도 ]1. BOSS " DARKEYE? "와 전투2. 안쪽으로 이동 레버를 조작하면 오른쪽 안쪽의 열리지 않는 문이 열리므로 앞으로 나아가자.3. 계속 진행하면 사방이 둘러싸인 입구가없는 계단이있다.그 곳오른쪽 벽을 통과할 수 있기 때문에 그곳을 지나 안으로 진행하자.4. 계속 진행하면 사거..

[PSP,PS]테일즈 오브 판타지아 공략(Tales of Phantasia) CHATER 8

테일즈 오브 판타지아 8번째 공략 이야기공략 목차테일즈 오브 판타지아 공략 챕터1테일즈 오브 판타지아 공략 챕터2테일즈 오브 판타지아 공략 챕터3테일즈 오브 판타지아 공략 챕터4테일즈 오브 판타지아 공략 챕터5테일즈 오브 판타지아 공략 챕터6테일즈 오브 판타지아 공략 챕터7테일즈 오브 판타지아 공략 챕터8테일즈 오브 판타지아 공략 챕터9 - 아리 마을에서 나와 마을 북서쪽 광산터로- 북서쪽으로 가다보면 동굴입구가 나오고 이곳은 일방통행이므로 길을 따라가면 이와 같은 장소가 나오고 이벤트를 통해 다오스 성으로 향하게 됩니다. 다오스 성 다오스 성을 바로 진행하기 보다는 다오스 성을 활성화 시킨후 일어나는 이벤트와 무기 강화가있기 때문에 다시 빠져 나옵시다. 다오스 성이 마지막이기에 만전을 기해야 합니다.아..

[PSP,PS]테일즈 오브 판타지아 공략(Tales of Phantasia) CHATER 7

테일즈 오브 판타지아 7번째 공략 이야기 공략 목차테일즈 오브 판타지아 공략 챕터1테일즈 오브 판타지아 공략 챕터2테일즈 오브 판타지아 공략 챕터3테일즈 오브 판타지아 공략 챕터4테일즈 오브 판타지아 공략 챕터5테일즈 오브 판타지아 공략 챕터6테일즈 오브 판타지아 공략 챕터7테일즈 오브 판타지아 공략 챕터8테일즈 오브 판타지아 공략 챕터9 아직 토르 1. 게임 채널2.퍼블릭채널3.사이언스 채널4.뉴스채널메인컴퓨터실에 가보면 1. 타임워프 2. 메디컬트리트먼트 3.정령아스카에 대해서3번을 선택하여 정령 아스카와 갑을 관계를 맺습니다. 프리즈킬 마을 이제 프리즈킬 마을로 이동합니다.해야할 일들은 아래와 같습니다. 여관에서 크레스의 오의 사자섬공파를 구입도구점에서 레시피 비프스튜를 입수무기점에서 수집품 블루카..

[PSP,PS]테일즈 오브 판타지아 공략(Tales of Phantasia) CHATER 6

테일즈 오브 판타지아 6번째 공략 이야기 공략 목차테일즈 오브 판타지아 공략 챕터1테일즈 오브 판타지아 공략 챕터2테일즈 오브 판타지아 공략 챕터3테일즈 오브 판타지아 공략 챕터4테일즈 오브 판타지아 공략 챕터5테일즈 오브 판타지아 공략 챕터6테일즈 오브 판타지아 공략 챕터7테일즈 오브 판타지아 공략 챕터8테일즈 오브 판타지아 공략 챕터9 정령의 숲 이곳은 스토리상 이벤트를 보기 위해 오는 곳이며 특별한 공략을 하지 않습니다. 아체 " 앗, 나무 언니나와요" 이제부터는 빼먹고 놓친 아이템이나 칭호들을 정리하면서 막바지 준비를 해야합니다. 마지막을 위한 모험 정령 놈을 얻었던 정령의 동굴. 이곳에서 놈이 있던 장소 옆쪽 통로에 보면 길이 있고 그곳에서사파이어 반지를 얻고 나오면 됩니다. 유크리트 '구미세트..

[PSP,PS]테일즈 오브 판타지아 공략(Tales of Phantasia) CHATER 5

테일즈 오브 판타지아 5번째 공략 이야기 공략 목차테일즈 오브 판타지아 공략 챕터1테일즈 오브 판타지아 공략 챕터2테일즈 오브 판타지아 공략 챕터3테일즈 오브 판타지아 공략 챕터4테일즈 오브 판타지아 공략 챕터5테일즈 오브 판타지아 공략 챕터6테일즈 오브 판타지아 공략 챕터7테일즈 오브 판타지아 공략 챕터8테일즈 오브 판타지아 공략 챕터9 미래 미겔마을 [ 순서도 ]1. 해리슨와 합류하기 위해, 베네치아로 향하자.2. 베네치아에서 해리슨와 합류 후, 자동으로 유클리드 도시로 이동한다.3. 이벤트를 보면, 미겔 마을 남서쪽에있는 볼트 동굴로 향하자.(미겔 마을 남서 방향으로 빙빙 돌 동굴이 있습니다.) [ 비고 ] 미겔 마을 여관 옆에있는 요리사에서 "고기"를 습득. 론바레이의 오두막에있는 요리사에서"그라..

[PSP,PS]테일즈 오브 판타지아 공략(Tales of Phantasia) CHATER 4

테일즈 오브 판타지아 4번째 공략 이야기 공략 목차테일즈 오브 판타지아 공략 챕터1테일즈 오브 판타지아 공략 챕터2테일즈 오브 판타지아 공략 챕터3테일즈 오브 판타지아 공략 챕터4테일즈 오브 판타지아 공략 챕터5테일즈 오브 판타지아 공략 챕터6테일즈 오브 판타지아 공략 챕터7테일즈 오브 판타지아 공략 챕터8테일즈 오브 판타지아 공략 챕터9 미드갈즈 루나를 얻었다면 미드갈즈로 향합니다. 이곳이 바로 미드갈즈 마을 북부쪽 도구점 근처에는 여차하면 놓치기 쉬운 곳에 숨어있는 사람에게 오의를구입할 수 있습니다. 어떻게 할까요?1. 팟하고 간다. 2.걸어서 간다. [ 순서도 ]1. 미드갈즈에 들어가면 미드갈즈 성으로 향하자.2. 성에 들어가려고하면 이벤트가 발생한다.3. 20 초 정도 기다리면 모리슨 일행들이 방..

[PSP,PS]테일즈 오브 판타지아 공략(Tales of Phantasia) CHATER 3

테일즈 오브 판타지아 3번째 공략 이야기-부족한 부분이나 잘못된 부분을 댓글로 알려주시면 언제든 수정하여 업데이트 하겠습니다-공략 목차테일즈 오브 판타지아 공략 챕터1테일즈 오브 판타지아 공략 챕터2테일즈 오브 판타지아 공략 챕터3테일즈 오브 판타지아 공략 챕터4테일즈 오브 판타지아 공략 챕터5테일즈 오브 판타지아 공략 챕터6테일즈 오브 판타지아 공략 챕터7테일즈 오브 판타지아 공략 챕터8테일즈 오브 판타지아 공략 챕터9 알바니스타 - 올리브 빌리지 성에서 나가면 다시 오기 귀찮기 때문에 꼼꼼하게 다 살펴보고 특히 아체의 마법은 구하기 힘들기 때문에 있을때 구입해 놓는 것이 좋습니다. 전에 갔었던 모험자 길드 패닉에서 모리아 갱도의 통행증은 미리 받아 두는 것이 좋습니다. 올리브 빌리즈를 가는 방법은알바..

[PSP,PS]테일즈 오브 판타지아 공략(Tales of Phantasia) CHATER 2

테일즈 오브 판타지아 2번째 공략 이야기 공략 목차테일즈 오브 판타지아 공략 챕터1테일즈 오브 판타지아 공략 챕터2테일즈 오브 판타지아 공략 챕터3테일즈 오브 판타지아 공략 챕터4테일즈 오브 판타지아 공략 챕터5테일즈 오브 판타지아 공략 챕터6테일즈 오브 판타지아 공략 챕터7테일즈 오브 판타지아 공략 챕터8테일즈 오브 판타지아 공략 챕터9 테일즈 오브 판타지아 공략(Tales of Phantasia) CHATER 2 가까이에 있는 벨아담 마을에 도착하여 이벤트와 휴식을 취하게 됩니다. 【순서】마을 안까지 진행되면 이벤트가 발생한다.레니오스와 대화 유클리드 마을로 향하자.【비고】무기 가게 안에있는 숨겨진 통로를 통해서 가게를 보는 소녀에게 말을 걸면오의 · 마신 쌍 파 참을 습득할 수있다. [레니오스의 아..

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