게임이야기

세계에서 가장많이 팔린 게임순위

게임코드프리 2018. 7. 3. 09:00
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세계에서 가장 많이 팔린 게임

 

세계에서 가장 많이 팔린 게임은?

 

  • 1위 디아블로3 = 3000만장
  • 2위 마인크래프트 = 2600만장
  • 3위 카운터 스트라이크 글로벌 오펜시브 = 2500만장

 

오래전에는 1000만장 돌파는 꿈같은 이야기였지만 언제가 부터 대작들이 가볍게
 
천만장을 돌파하기 시작했습니다.
 
스팀의 영향도 있는듯 하고 홍보도 효과적이면서 인터넷을 통한 입소문등
 
어느정도 유명세를 타기시작하면 급물살을 타고 판매량이 껑충 뛰어오르는
 
성과들을 보여주고 있습니다.
 
디아블로는 2012년에 발매하여 지금까지 3000만장을 판매고를 세웠고
 
마인크래프트 역시 2009년에 세상에 나와 2600만장을 기록하며
 
인디게임계의 신과같은 존재로 자리매김하였습니다. 
 
카운터스트라이크 중에서는 최초로 천만장이상을 기록한 글로벌 오펜시브역시 2500만장을
 
판매하며 3위로 바짝 뒤를 쫓고 있습니다.

 

가장많이 팔린게임 4위~7위

 

  • 4위 심즈2 = 2000만장
  • 5위 심즈 = 1600만장
  • 6위 월드오브 워크래프트 = 1400만장
  • 7위 하프라이프2 = 1200만장

 

순위에서 재미있는 점은 심즈2와 심즈1편이 연달아 판매순위랭크
 
4위 5위를 차지했다는 점이며, 
 
놀랍게도 심즈3편은 10위에 랭크되어있어 상당한 인기와 판매량 보장을 해주고 있습니다.
 
6위의 경우에는 패키지가 아님에도 판매량 순위에 올라있는데 이것은 패키지 이외에 
 
1년패스권도 포함하고 있는 판매량임으로
 

 

실질적으로는 더 많은 판매량이 추가되어있을 수 있는 점들이 정확하지 않아
 
신뢰하기 어려운 순위이지만 인기도를 볼때 충분히
 
10위권내에는 들어있을만큼의 대단한 게임입니다.
 
7위의 하프라이프2가 천만장을 돌파할때 더욱 더 많이 팔릴거라 예상했지만 
 
아무래도 불법복제의 영향이 크지 않았을까 조심히 추측해봅니다.

 

가장많이 팔린 게임 8위~10위

 

  • 8위 배틀필드2 = 1100만장
  • 9위 스타크래프트 = 1100만장
  • 10위 심즈3 = 1000만장
  • 11위 하프라이프 =930만장
  • 12위 길드워 = 650만장
 

배틀필드2는 2005년 당시 상당한 인기를 끌며 당연히 천만장 돌파를 예견했고 아쉽게도 

1100만장에서 판매량이 멈추었지만 지금까지도 종종 회자되고 있는 명작FPS입니다. 

예상밖의 판매량은 스타크래프트였는데 1100만장도 대단한 기록이지만 전세계 국가에서 

모르는 사람이 없을정도로 유명한 게임이 이정도의 판매량이 였다는것은...역시...(=_=)

심즈3가 10위권에 들면서 심즈4를 제외한(순위권이 아닌지 집계가 덜된것인지...)모든 시리즈가 

게임판매량 탑10에 들었습니다. 11위 역시 하프라이프였고 12위는 길드워가 차지.

 

게임판매량 이 후 랭킹에 대해서

 

  • 500~600만장대의 판매량 게임
 
- 미스트, 스타크래프트2 : 자유의 날개 , 심시티3000
 
  • 400~450만장대의 판매량 게임
 
- 코삭: 유러피안워, 카운터 스트라이크, 리븐, 디아블로2, 파퓰러스, 포탈2, 롤러코스터 타이쿤,
워해머 돈 오브 워, 칼멘 샌디엑 어디에 있나?

 

 
  • 300~350만장대의 판매량 게임
 
- 둠3, 에버퀘스트, 테마파크, 길드워2, 에이지 오브 엠파이어, 문명4,
 
커맨드앤 컨커, 크라이시스, 워크래프트3
 

사실 100만장이라는 숫자도 엄청난 숫자임에 틀림없는 대작임에도 앞서 설명했던

10위권 내의 게임들의 판매량이 인간계를 돌파한듯한 모습을 보여

초라하게 느껴지긴 합니다. 

하지만 위의 게임들도 한번쯤은 들어봤을 게임이나 중독이 심해

3대 악마의 게임이라고 불리우는 게임들도 있을 정도로 상당히 파괴력 있고

영향력이 있는 게임이라는 점은 잊지 말아야 합니다.

 

만약 불법복제가 안이루어졌다면?

 

 

위의 게임 판매량 순위에 영향을 미칠정도로 불법복제가 심했던 게임들이 몇가지가 있는데,

개인적으로 생각하기엔 심시티라던가,

롤러코스터 타이쿤2라던가 스타크래프트, 디아블로2, 문명3등등 이런 게임류들은

실질적으로 판매량에 비해 너무 많은 사람들이 하고 있는것을 보면

불법복제가 판매량에 미친 영향은 상당하다는 것을 알 수 있습니다.

근래에 들어 그나마 스팀이 나오면서 할인률을 적용받아 보다 싸고 좋은 게임을

정식으로 구매할 수 있는 루트가 생기면서 과거에 비해서는

많이 줄어들기 했지만...여전히 그 수는 대단히 많은것 같습니다.

 

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