게임메이커 스튜디오에서 8방향의 움직임과 마우스를 클릭했을 때 클릭 앤 무브를 구현하는 방법에 대해서 자료를 찾아보았지만 대부분의 코드들이 마우스 클릭 + 8방향 이동이 아닌 키보드로 조작을 했을때 스프라이트의 변경과 이동에 대해서만 다루었기에 제작한 방식을 공유하며 설명을 할까 합니다. [준비물] (1) 8방향을 표시할 8방향의 이미지 (2) 끝 코드의 구조설명 대부분의 코드는 플레이어라는 오브젝트가 주관하도록 설계되어 있습니다. 첫 번째로 obj_player라는 오브젝트를 만든 후 크리에이트 코드를 작성합니다. [Create Event] 이 부분의 내용은 마우스 좌표를 리셋하기 위해서 enum을 썼으며 초록색으로 된 글자는 게임메이커 스튜디오2의 기본 함수이므로 딱히 설명이 필요한 부분은 없어 보입니..