#인디게임 #메이저게임 #참신한 게임 #게임의 본질 인디게임이 메이저 게임을 이길 수 있었던 이유 PC나 스팀쪽의 인디게임을 기준으로 포스팅되었으며 모바일까지 포함한 이야기가 아님을 명시합니다. 게임이 세상에 나왔을때 부터 게임의 본질은 재미였습니다. 90년대에는 기술적 한계로 인해 그래픽의 아쉬움이 있었고, 그 부족한 기술력이 채워지며 점차 수 많은 블록버스터 게임들이 나오며 호황을 누렸지만 정작 그래픽의 발전뿐 다른 부분에서의 발전은 오히려 퇴보되고 있는 실정이며 카피캣게임이나 신선한 게임들은 점차 찾아보기 힘든 상황이 오고 말았습니다. 메이저 게임제작사의 입장 가장 먼저 메이저게임이 그래픽의 발전에만 투자할 수 없었던 이유에 대해서 이야기를 하자면, 같은 게임이라도 그래픽이 좋은 것을 선호하는 유저..