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소스코드 3

[게임메이커]키보드로 이동하여 선택하는 이름입력 만들기

#키보드 조작 #이름 입력기 게임메이커 스튜디오2로 이름입력 만들기 콘솔 게임에서 자주 등장하는 방식의 이름입력기는 사실 상당히 쉽지만 알고리즘을 모르면 대체 어떻게 해야 할지 막막합니다. 오늘은 오래전에 만들다가 포기한(...) 게임 중 이름 입력기 부분에 대해서만 따로 정리하여 소스코드를 설명할까 합니다. 소스코드 카테고리는 초보자를 위한 공간이 아니기에 이해가 가지 않는다면 게임메이커 스튜디오에 관한 다른 글을 먼저 읽어주시기 바랍니다. 1.스프라이트 폰트와 커서 만들어놓기 2.Obj_name_keyboard 이제 게임메이커 스튜디오에서 오브젝트 폴더에 위와같은 원하는 이름으로 오브젝트를 생성합니다. [크리에이트 이벤트] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 1..

[게임메이커]당구게임이나 컬링같은 충돌물리 게임소스

#충돌물리 #당구게임 #컬링 #게임강좌 당구 게임같은 충돌 물리 게임을 만들자(난이도 중상급이상) (그저...겨우 움직일뿐) 처음 강좌와 함께 소스코드 분석을 도울까 생각했지만... 사실 이 부분은 사람에 따라 아직 1도 이해하기 어려운 코드들이 들어있기에 코딩을 하는 방법부터 알려줘야 하고 너무나 방대한 분량을 아무런 대가도 없이 알려줄 만큼 그렇게 여유있고 윤택한 생활을 하는 사람도 아니기에 그냥 이미지 리소스 부터 코드까지 소스코드를 공개하며 썰을 풀어보려고 합니다. 액션으로 충돌물리가 가능? - 게임메이커에는 액션이라는 것이 있는데 이 액션으로 물리를 구현한다? 실제로 진짜 물리가 적용되어 가능하다면 그 실력으로 이제는 액션은 그만하고 코딩을 해야합니다. 차후 소스코드를 열어보면 알겠지만 이렇게 ..

[게임메이커]2D카메라 기법 줌인 줌아웃

#게임메이커 2D 게임에서도 카메라를 따로 세팅을 하면 여러가지 효과를 줄 수 있습니다. 캐릭터 보다 늦게 따라가게 하거나 특정 위치에 있으면 줌인 , 줌아웃 같은 기능들이 들어간 게임들을 볼 수 있는데, 간단하게 구현해 보았습니다. obj_2dcamera 먼저 게임메이커에서 오브젝트를 하나 생성하여 obj_2dcamera 라는 이름으로 생성을 해주었습니다.(이름은 상관없음) 오브젝트를 더블클릭하여 Add Event 버튼을 눌러 Create 이벤트를 생성하고 변수를 설정합니다. camera_spd 는 카메라가 움직이는 속도를 제어하기 위해서 생성한 변수 이고 x,y좌표의 경우는 최초 플레이어의 좌표로 처음 생성될 때 찾아가기 위한 설정이므로 반드시 필요한 변수는 아닙니다. 주의!! : obj_player..

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