#디버깅 #에러메세지 #버그 #게임메이커 스튜디오2 게임메이커 스튜디오에서 버그 픽스하기 다양한 환경에서 테스트를 하다보면 APK를 제작하여 폰에 직접 넣어서 테스트를 하는 경우도 있고, 혹은 직접 폰과 연결하여 게임메이커 스튜디오2에서 지원하는 기기일 경우 바로 플레이가 가능하기도 합니다.테스트 환경이란것이 다양하다보니 그만큼 문제도 많이 생기는데 오늘은 다양한 디버깅 메세지와 에러픽스방식에 대해 이야기를 하려고 합니다.에러메세지 읽는 방법 먼저 대부분의 에러는 이런형태로 메세지를 보여주고 있으며 Fatal error in action number 1 of Create Event for object obj_Intro :여기에서 우리가 봐야할 핵심 단어는 단 두가지입니다.어디에서 에러가 난거지? obj_..