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게임이야기 389

소문이 사실로 닌텐도 스위치(가제 닌텐도NX)

닌텐도 NX(가칭)라고 불리우던 기기의 정식명칭 닌텐도 스위치로 결정되면서 발표가 되었습니다.결국 공개된 닌텐도 스위치를 본 유저들의 반응 또한 뜨거운데, 결합용이라는 루머는 진실이었지만 이런 디자인에 이런 형태로나오게 될 것에 대한 예측은 누구도 못했을 거라는 생각이 드네요. 또 한번의 혁신닌텐도는 역시 혁신의 아이콘이라는 생각이 드는데, 가정용 콘솔에서 결합을 통해 휴대용으로 다양한 방식으로 변신을 줄 수 있는게임기였습니다. 사실 가장 기대를 안하게 만든 부분이 바로 또 팩으로 게임을 해야 하는가?였는데 다행이도 동영상 속에서는SD카드를 사용하고 있었습니다. 거치형 콘솔에서 휴대용으로 호환되는 형식도 충격적이지만 어느정도 스펙으로 호환이 되는지패키지를 따로 판매할지 여부는 아직 미지수인 것 같네요. ..

게임이야기 2016.10.24

입소문으로 과대평가된 성공작들의 견해

#입소문 게임 #플라워 #과대평가 게임 #저니 #에브리 바디 곤 투더랩쳐 #노맨즈 스카이 입소문을 통해서 게임이 홍보 되기도 하고, 실제와는 다른 부풀려진 이야기들로 기대감을 조성하기도 합니다.워낙 수익을 목적으로 쓰는 홍보성 글이나 무분별하게 직접 플레이를 해보지도 않고 그렇더라 라는 말만 믿고 복붙하듯 정보를 흘리는 사람들도 있기도 하기에 더더욱 그 소문 속의 게임들은 직접 플레이 하게 되었을때 의아한 감정이 더욱 더 증폭됩니다. 왜 이슈가 된걸까? thatgamecompany 의 작품들 (이미지 출처 : 나무위키) 1.Flower 폭력적이고 잔인한 액션게임들이 주류로 발매되던 당시 2009년(PS3)에 발매한 이 게임은 플레이어(작은 꽃잎)가 바람을 타고 꽃망울을 터트리며 정화되지 않은 지역에 꽃잎..

게임이야기 2016.10.19

커스터 마이즈 게임 콘솔은 대체 왜 그럴까

#커스터마이즈 게임 커스터 마이즈 게임 특집 (정말 캐릭터들이 예쁜 검은사막-좌, 킹덤언더 파이어2의 커스터마이즈-우) 커스터마이즈를 하는 이유는 자기만의 개성이나 취향을 충족시켜주는 엄청난 기능이라고 생각하며, 모든 유저들은 아니더라도예쁘고 멋진 자신이 좋아하는 캐릭터를 만들 수 있다는 것을 꿈꾸며 커스터 마이즈가 가능한 게임을 찾습니다. PC에서 혹은 모드를 사용하여 바꾸는 것을 제외한 오리지널 콘솔용 커스터 마이즈 게임에 대해 이야기 하려합니다. 이것이 최선 입니까? A : 현실적으로 만들려고 하다보니 그렇게 된 거야.B : 현실에도 미남 미녀는 존재해!!! 폴아웃4의 커스터마이즈와 GTA5의 커스터마이즈를 보면 충분히...기술력도 그래픽도 좋게 만들 수 있는 제작사에서 이렇게 만들었다는 것은분명 ..

게임이야기 2016.10.19

세인츠로우 개발사의 신작 에이전트 오브 메이헴

#에이전트 오브 메이헴 #볼리션 THQ가 엎어지면서 산하의 스튜디오를 매우 심하게 후리는 돈독이 오른 딥실버에게 붙잡혀 세인츠로우4를 그런식으로 내놓게 하는등 불쌍한 상황 속에서더이상 세인츠로우 개발진의 게임은 볼 수 없겠다고 생각하던 찰나에 E3에서 공개된 게임 오픈월드 액션 '에이전트 오브 메이헴'을 소개합니다. 1.에이전트 오브 메이헴 이란? 세인츠로우 개발사로 유명한 볼리션에서 새로운 아이피로 만들고 있는 신작 에이전트 오브 메이헴은 세인츠로우의 세계관을 공유하면서도 완전히새로운 게임이라고 볼 수 있으며 놀라운 것은 주요 무대가 되는 곳이 바로 근미래 서울입니다. LEGION이라는 것은 국가들을 제거하는 사악한 신사들의 모임의 약자로서 세계 각국 동시에 궤멸공격을 가하며 등장한 슈퍼빌런 조직으로 ..

게임이야기 2016.10.18

차세대 콘솔 Xbox One S,Ps4 Neo,닌텐도 nx의 향방

차세대기의 정보가 등장하면서 새롭게 고민하는 분들을 위해 어떤 차세대기들이 있는지 어떻게 나오게 되는지를정리해보았습니다. 명확하게 가장 먼저 선보이는 차세대기는 닌텐도 nx 이며 소니 진영과 마이크로소프트 진영에서는1.5 세대를 먼저 내놓는 전략을 내세운 것 같습니다. 신형 Xbox One S 그리고 2017년 공개되는 프로젝트 스콜피오 40% 작은 크기 2TB 저장공간 내부전원 장치 High Dynamic Range (기존보다 더 풍부한 색상 및 높은 명암대비 지원) 4K UHD 블루레이 스트리밍 Xbox 무선 콘트롤러(기존 보다 2배의 무선 범위와 그립감 향상 & 블루투스 지원으로 모든 기기 지원) 공개된 가격 $299(35만원선)부터 용량에따라 달라짐 출력 해상도 720P, 1080P, 4K(HDR..

게임이야기 2016.10.18

생존게임이 실제라면 얼마나 버틸수 있을까?

#생존게임 #절체절명의 도시4 #섬머메모리즈 생존게임이 실제라면 얼마나 버틸수 있을까? 생존게임은 조난이나 극한의 환경들을 극복해 나가며 생존을 목표로 진행되는 게임을 말합니다. 최근에는 오픈월드를 무대로 도구를 제작해 나가며 보조적인 역활을 하는 게임들도 많지만 의식주에 기반한 캐릭터의 생존 수단이 아닌 목표일 경우에만 생존게임으로 인정하고 있다고 합니다(위키) 좀비 서바이벌을 제외한 생존게임 추천 할 만한 게임은? 절체절명의 도시4 플러스 섬머메모리즈 개인적으로 상당히 기대되는 PS4 게임중 몇 안되는 생존게임으로 프로모션 비디오 외에 아직 발매일이나 더 자세한 내용은 공개되지 않아(2018년 발매됨) 기대를 모으고 있습니다. 재해상황에서 생존한다는 테마로 오로지 생존을 목표로 진행되는 서바이벌 액션..

게임이야기 2016.10.17

잠입액션 게임 과거와 현재를 돌아보다

#잠입액션게임 잠입액션 게임의 시작 잠입액션 게임의 요소를 처음 도입한 것은 캐슬 울펜슈타인(1981년 애플2용)이지만 역시 대중화를 이끌고 장르의 확립을 한 것은 메탈기어 시리즈(1987년)라고 볼 수 있습니다. 처음 이 게임을 필자가 플레이 했을때 잠입액션이라는 장르 자체의 이해가 전혀 없었기 때문에 적을 무조건 죽이며 진행해야 한다고 생각했고, 극악의 난이도라고 게임을 포기했지만 플레이 방법을 나중에 알게 되어 엄청난 충격을 받았습니다. 캐슬 울펜슈타인은 전형적인 잠입액션 게임이라고 보기에는 확립된 것은 아니었고 많은 아이디어를 제공한 것은 확실합니다.적의 배후를 노리는 기습전술, 적의 군복을 입어 신분을 위장하거나 탄약까지 넉넉하게 주지 않는등 지금은 당연하게 여겨지는 요소들을제공하였지만 주 목적..

게임이야기 2016.10.14

현존 그래픽이 좋은 게임들(2016 정리버젼)

그래픽이 좋은 게임은 늘 갱신 되면서 세상을 놀라게 합니다. 2016년까지 세상을 놀라게 한 PC 콘솔 통틀어 현존하는 게임 중에서그래픽이 좋은 게임에 대해 이야기 하려고 합니다. 이 포스팅은 개인적인 판단으로 이루어진 글이므로 뉴스기사가 아님을 인지하고 읽어주시기 바랍니다. 스타워즈 배틀 프론트 (2015년 작품) 2015년에 11월에 발매한 스타워즈 배틀 프론트는 멀티 플랫폼으로 발매되어 스타워즈 세계관으로 FPS/TPS 액션 게임입니다. 처음 이 게임을 영상으로 보았을때는 그냥 그래픽이 좀 좋은 편이구나 라고 느꼈지만 막상 발매하여 플레이를 하는 순간 놀랐습니다.PC로 플레이를 했다면 더 좋은 그래픽을 느꼈겠지만 아쉽게도 PC사양이 좋지 않아 PS4로 즐겼을때도 충분히 현실적이고 완성도 높은 그래픽..

게임이야기 2016.10.14

성인게임의 최고봉 게임회사 일루젼의 게임들

게임회사 일루젼에 대해서 검색을 하다보면 창립일이 2001년 4월 21로 나와있지만 일루젼은 90년대의 도스시절부터 게임을 개발해온 오래된 회사입니다. 아마도 본격적으로 에로게임인 에로게를 만들기 시작하면서라면 2001년이 맞을지도모르지만 당시 2D게임을 만들던 시절에는 상당히 타 게임회사에 비해 떨어지는 수준이었고 이런 이유로 당시 블루오션이었던 3D 에로게를 만들기 시작. 척박한 시장을 개척한 일등 공신입니다. 초창기에는 막장스럽고 괴이한 그래픽으로 발매마다 사람들의 비웃음을 사기 일쑤였지만 적어도 새로운 게임이 나올때마다 발전하는 성장성과 에로에 대한 자부심(?)으로 점차 인정받기 시작하고 급기야 3D 야겜의 선봉장으로 우뚝 서게 됩니다. 게임회사 일루전 유저반응과 사이클 (이미지 출처 : 나무 위..

게임이야기 2016.10.13

좀비 게임의 대변천사 시대별 좀비게임

#좀비게임의 역사 #좀비 게임 #좀비 게임 변천사 최초의 좀비 게임 Zombie Zombie (1984) - Quicksilva 제작 70년대에 제목부터 좀비인 이 게임은 플레이어가 좀비로 가득한 지역에서 물건을 찾아 도망가는 게임으로 출시가 되었고, 점점 디자인이 구체화 되면서 몬스터로서 자리매김을 하게 되었습니다. 하지만 이 당시만해도 엄청난 센세이션을 일으킬 만큼 인기는 없었고 좀비의 인기를 이끌게 한 것은 90년대에 그래픽이 발전이 있으면서 그 시작을 알렸습니다. 좀비의 기틀을 잡은 바이오 해저드 (이미지는 리메이크된 바이오해저드) 2018/09/22 - [게임이야기] - 바이오하자드2 리메이크 E3발표 이후 발매일을 기다리며 우리들은 좀비라는 것에 전혀 선입견이나 지식이나 정보가 없었던 90년대..

게임이야기 2016.10.13

한국차량 게임에서 얼마나 나올까?

#한국 게임차량 #게임 속 한국 차 콘솔 게임에 등장하는 한국의 차들 한국 차량 중에서 외국의 레이싱 게임에 자주 등장하는 회사는 역시 현대입니다. 이번에 포르자5에 등판(?)하는 현대의 차량은제네시스 쿠페인데 실제 모델보다 개인적으로는 더 멋있는 느낌이 듭니다. 레이싱 게임을 할때 늘 왜 한국 차량은 없는걸까 하면서 조금이라도 닮은 차를 보면 이거 그거 아니야? 하며 추측하기도 했지만, 꽤나 오랫동안 한국차량은 찾아보기 힘들었지요. 현대만 나오는 것은 기분 탓인가? 예전 게임들을 찾아보면 유독 현대 차량이 많은 걸 알 수 있는데 저도 개인적으로는 좋아하는 투스카니를 보게 되서 굉장히 당황하고 한 편으로는기분이 좋았습니다. 현대 투스카니의 디자인은 오히려 게임쪽이 좀 더 예쁘지 않은 느낌이 드는데 아래의..

게임이야기 2016.10.12

역대급 비행 슈팅게임 추천리스트

#슈팅게임 #추천 슈팅 #비행슈팅 게임 슈팅 게임이라고만 한다면 총을 쏘는 슈팅게임과 비행 슈팅게임으로 나눠지고 그 중에서도 비행슈팅게임들은 점차 탄막 슈팅으로만 발전되어 왔습니다. 지금까지 개인적으로 플레이 해본 독특한 슈팅 게임들에 대해서 설명과 추천을 할까 합니다. 이카루가( Ikaruga ) (같은 컬러의 총알은 데미지를 입지 않음) 이카루가의 첫 등장은 2001년 겨울 건스타 히어로즈와 레이디언트 실버건을 제작하여 유명한 트레저에서 만든 슈팅게임으로 나오미 기판으로 제작되었습니다. 아시아에서 보다는 유럽에서 엄청난 인기를 끌었던 유니크한 슈팅게임으로 아직까지도 슈팅게임 매니아들에게서는 회자되고 있는 게임입니다. 이카루가는(산비둘기라는 뜻) 주인공 기체의 이름 이고 , 2002년 드림캐스트, 게임..

게임이야기 2016.10.12

내손안에 펼쳐지는 공포! 모바일 공포게임들

모바일 공포게임 PC나 다른 플랫폼에서의 공포는 그래도 게임패드나 다른 방식으로 조작을 하며 화면도 좀 더 떨어져서 바라보기 때문에 그 공포가 덜 하지만, 모바일의 경우 직접 터치를 하고 화면 사이즈때문에 가까이에서 보게 됩니다. 그러다 갑자기 튀어나오는 무서운 화면에 더욱더 공포감을 느끼게 되죠. 모바일 공포게임들 중에서도 꽤나 이름이 알려져있고 글쓴이의 경우 그다지 공포 게임을 좋아하지 않기 때문에 직접 엔딩까지는 도저히 플레이를 하지 못하겠고 리뷰나 영상들을 서치 하여 추천할만한 무서운 공포게임들을 포스팅 하려고 합니다. 모바일 공포게임 주옥 이 게임은 호러 퍼즐 모바일 게임으로 흑백으로 된 배경 속에서 갑자기 튀어나오는 무서운 얼굴이라던가 공포요소에서 자주 쓰이는 교과서 같은 타입의 게임으로 상당..

게임이야기 2016.10.12

역사속으로 사라진 콘솔게임기들의 종류

#콘솔게임기 #휴대용게임기 #게임기 역사 #게임기 종류 역사 속으로 사라진 가정용 콘솔 게임기 오늘은 수 많은 게임기들 중에서도 사람들의 기억 속에서 이제는 잊혀져 가는 과거의 게임기들에 대한 역사를 되돌아보며 현 시대에 태어나서 알지 못했던 게임기들에 대한 이야기를 할까합니다.어쩌면 이 게임기들을 대부분은 처음 들어보거나 실물로는 본적이 없는 게임기라고 생각하겠지만실제로 많은 사람들이 가지고 있던 게임기 중 하나였고 그 시대를 살았던 아재 및 할아버지(?)들은 이 게임을 가지고 놀았다는 것을 알아주었으면 합니다. Magnavox - Odyssey 가정용 게임기를 이야기 하자면 먼저 마그나복스사에서 제작한 오디세이를 빼놓고 말할 수는 없을 것입니다. 지금은 박물관에나 가야볼 수 있는 1972~1975년까..

게임이야기 2016.10.12

리듬게임의 유래 최초의 리듬게임을 찾아서

#최초의 리듬게임 #리듬게임 역사 #리듬게임의 종류 리듬 게임을 어느 관점에서 보는가에 따라서 최초의 리듬게임은 달라지며, 리듬게임이라는 장르를 최초로 표기하여 발매한 것은 1996년 SCE에서 발매한 파라파 더 래퍼(Parappa the Rapper)가 맞습니다. 하지만 영어판 위키백과에서는 1978년에 발매한 SIMON이라는 게임을 최초로 보고 있으며 음악 게임다운 게임성을 구현해낸 최초의 게임은 1983년 인텔리비전/벡트렉스로 발매된 멜로디 블래스터(Melody Blaster)이니 상당히 혼란스러운 유래와 역사임에 분명합니다. SIMON 이 게임의 플레이 방식은 기계에서 소리와 불빛(레드,그린,옐로우,블루)이 선 플레이 되면 플레이어가 그것을 기억하여 순서대로 누르는 기억력 게임같지만 음악이 재생되..

게임이야기 2016.10.11

게임평점사이트 메타크리틱에 대해서

세계 최대의 게임 평점 사이트 메타 크리틱 2001년에 개설된 세계 최대의 영화, 게임 , TV쇼, 음악 앨범등 리뷰 모음 집계 사이트로 유명한 메타 크리틱은 한번에 많은 양의 평점이나 인기를 가늠할 수 있지만 단점은 평균 점수이다 보니 호불호가 가려지는 게임의 경우 평점이 극단적으로 낮아질 수 있기에 신뢰성 여부는 너무 100% 신뢰를 하지 않는 것이 좋습니다. 전무가의 평가와 유저들의 인기나 평가 역시 다른편인데 이 랭킹 역시 유럽이나 영어권 지역의 사람들의 평가 이므로 아시아의 사람들의 취향과는 다를 수 있습니다. 2015년 메타크리틱 인기 게임들은 어떤것들이 있었는가? 순위를 보면 전 세계적으로 평균적인 인기를 가늠할 수 있는데, 역시 1위는 GTA5 였네요. 메탈기어 솔리드5는 기종별 중복이기 ..

게임이야기 2016.10.11

숨겨진 명작 게임의 발견 게임의 틀을 깨다.

#알려지지 않은 게임 #숨겨진 수작게임 #게임의 발견 숨겨진 명작 게임 지금까지 게임을 하면서 고정관념에 사로잡혀 게임의 매너리즘에 사로잡혀 있을 시절. 장르의 편견이나 그래픽의 취향등으로 꺼려하던 게임을 하기 시작하면서 신선한 충격을 주게 한 게임들이 있었습니다. 이미 많은 사람들에게 유명하기도 하고 어쩌면 아직 플레이 해보지 못한 유저들이 있을지도 모릅니다. 그 게임들을 이곳에 오시는 모든 분들께도 알려드리고자 포스팅을 시작합니다. 머쉬나리움(Machinarium) 이 게임은 아마니타 디자인에 의해 개발된 윈도우 게임으로 가장 먼저 선보이며 입소문을 타고 현재 아이패드 어플리케이션으로 출시된바 있습니다. 아주 오래전 80년대에도 이런 류의 게임은 있었으며 이런 류의 장르를 포인트 앤 클릭 게임이라고 ..

게임이야기 2016.10.08

영화를 기반으로 만든 게임의 실패이유

#영화 게임 #영화기반 게임 #원작 영화 게임 영화 기반 게임 Movie Licensed game. 말 그대로 영화의 라이센스를 얻어 스토리나 세계관 등장인물들을 활용해 제작하여 판매할 수 있는 허가를 원작자로 부터 받아 제작한 게임입니다. 영화를 게임으로 만드는 이유 상업적 이득 이미 인기가 검증된 영화를 게임으로 만드는 이유는 영화의 어느정도 확보된 팬층의 구매욕구를 자극하여 상업적인 추가 이득을 얻고자 함입니다. 검증된 디자인, 세계관의 이용 영화로 이미 만들어진 디자인과 세계관으로 인해서 보다 쉽고 빠른 시간내에 게임 제작을 할 수 있다는 장점 또한 가지고 있습니다. 홍보비 감소 / 팬층의 확대 오리지널 게임을 만들게 되면 홍보비용 또한 부담이 되고 게임을 알리는 것 역시 어렵지만 이미 유명한 영..

게임이야기 2016.10.07

전설의 패미콤 쿠소게임 랭킹모음

#쿠소게임 #똥게임 #망게임 쿠소게임이란? 일본어로 쿠소는 똥이라는 단어이며, 똥같은 게임이라는 최저 평가를 받은 게임을 의미합니다. 일본에서 유명한 사이다 미우라 쥰이 처음 말을 꺼내면서 유행어처럼 퍼진 말이며, 일본 게임업계에서는 바보 게임이라 불리었지만 임팩트 있는 쿠소 게임이 새로운 단어로 확립하게 되었다. 1980년대 후반 확립 쿠소게임의 특징 난이도 조절이 되지 않는다. 단조롭고 반복적이다. 가격에 비해서 게임의 볼륨이 적다. 게임 진행을 방해하는 버그가 많다. 게임 시스템 설계가 엉망진창이다. 그래픽과 BGM이 열악하게 나쁘다. 시나리오의 수가 적다. 원작이 있는 경우에는 원작에 먹칠을 했다. 게임이 완성되어 있지 않은 느낌이다. 첫번째 쿠소 게임 타케시의 도전장 1986년에 발매한 패미콤 ..

게임이야기 2016.10.07

세계 3대 악마게임으로 선정된 게임들의 특징

#3대 악마게임 #세계 3대 악마의 게임 세계 3대 악마게임으로 선정된 게임들의 특징 세계에서 중독성 강한 게임으로 3대 악마 게임이라고 불리우는 게임들이 존재합니다. 이 중 한 가지만 해보더라도 타임머신을 탄 듯 시간의 흐림이 잘못된 것처럼 느껴지기도 하는데, 어떤 게임들인지 살펴보도록 하겠습니다. 시드마이어의 문명 시리즈 뭐야 문명 유명하다고 해봤더니 별거 없네. 친구 왈 "너 왜 한달 동안 연락이 안돼?" 그렇습니다. 그냥 잠깐 켰을 뿐인데 시간을 워프 시키는 이 게임은 문명의 지도자 역할을 수행하면서 개척자 유닛으로 시작해서 점차 경쟁과 발전을 이뤄가며 제국을 세워야 하는 게임입니다. 꾀나 많은 콘트롤을 요구하고 정찰이나,전쟁,외교, 임무, 도시 건설,도시 발전, 유닛 생산,지식 개발등 뭔가 조금..

게임이야기 2016.10.06

롤플레잉 게임의 발전과 역사 들여다보기

#롤플레잉 게임의 역사 #RPG의 역사 #롤플레잉 게임 탕생 배경 롤플레잉 게임의 탄생 배경 롤플레잉 게임이 어째서 세상에 나오게 되었는지, 그 시작은 어디에서 온 것인지 궁금증이 생겨 찾아보게 되었습니다. 중세시대에 워게임이라는 문화가 있었는데, 근대시대에 오면서 축제 겸 놀이로 고대부터 중세까지의 복장과 무기를 갖추고 공토에 모여 가상 전쟁을 벌이는 문화였습니다. (이런거 라던가 말을 타고 서로 달려와서 창으로 찌르는 게임이라던가) 그것을 배경으로 1913년 SF작가 하버드 조지 웰스라는 사람이 실내에서 소수 인원으로 즐기는 미니어처 게임을 탄생시키고, 그 후 1953년에는 테이블 위에서 더 간단하게 즐길 수 있는 보드 게임인 일명 '테이블 워 게임'이 탄생하게 됩니다. TRPG 시대 (어릴때 뭣도 ..

게임이야기 2016.10.05

시원하게 망한 게임시리즈 모음

#폭망게임 #망한게임 수많은 제작비를 들이며 제작했던 갓게임들이 발매 후 줄줄이 똥 게임대열에 리스트를 올리며 회사를 휘청이게 만든 주역들을 소개해 볼까합니다. 10위 쉔무 무려 제작비 800억원을 사용한 99년도 작품 쉔무는 세가의 초호화 개발진이 참여해 개발전 부터 유명세를 펼치고 기대가 하늘을 찔렀던 인기작이었으나 실제로 발매한 뒤 기대에는 못미치는 게임성과 재미에 세가는 이 작품의 투자비를 걷어드리지 못한채 파산의 지경에 이르게 됩니다. 드림캐스트를 이끌며 게임 시장에서 소니와 닌텐도를 앞지를 수 있었으나 쉔무 덕분에 빠른 콘솔게임기 시장에서 가장 먼저 빠지게 만든 작품으로 평가되고 있습니다. 9위 듀크 뉴켐 포에버 1997년에 나왔던 듀크 뉴켐 3D의 후속작으로 FPS게임에서 상당한 인기와 센세..

게임이야기 2016.10.05

[인디게임]인기 인디게임 탑랭킹 소개

#인디게임 #테라리아 #추천 게임 #브로포스 #하이퍼 라이트 드리프터 #엔터더 건전 #페이퍼스 플리즈 전 세계적으로 잘 만들어진 인디 게임중에 부와 명예를 모두 거머쥔 게임들을 소개하며 어떤 게임들이 인기있는 인디게임들이 있었는지 소개를 해보겠습니다. 테라리아 테라리아 라는 이 게임은 2011년 Re-Logic 에서 제작 발매된 2D 샌드박스 게임입니다. 샌드박스 게임으로 유명한 마인크래프트와 다른점은 아이템이 매우 다양하고 판타지적인 요소를 추가하면서 RPG 게임의 특성을 더욱 부각하였고 한정적으로 정해진 맵에서 다양한 건축 블럭과 아이템으로 나만의 세계를 꾸며가면서 어떤 요구 조건을 만족하면 일어나는 이벤트가 있는등 놀거리가 풍푸한 독특한 게임성을기반으로 오랜시간동안 인기를 이어가고 있습니다. 브로포..

게임이야기 2016.10.04

전세계의 게임방송의 시대

이미 꽤나 오래전 부터 넘쳐나는 게임을 모두 플레이 하기도 힘들고 시간도 많이 부족하다 보니, 게임을 직접 하는 것 보다 게임을 플레이 하는 방송이 유행을 하기 시작했습니다.종류도 고전게임 혹은 리뷰 플레이 방송등 여러가지 스타일의 자신이 원하는 방송을 찾아서 보게 되고 심지어방송의 매체도 늘어나다 보니 쉽게 접할 수 있게 되었습니다.개인적으로 좋아하는 게임 관련 방송들을 풀어 보자면, 게임센터 cx 오래전 게임에 엔딩까지 도전을 하거나 게임회사의 유명 개발자와 인터뷰도 하며, 추억의 게임센터들에 대한 이야기등 볼 거리가 많고 도전하는 과정에서 생기는 이야기등 오래된 방송이다 보니 볼 거리도 많고 즐거움이 가득합니다.한국에서 켠김에 왕까지의 모티브가 된 오리지널 방송입니다. Game Grumps 친구들과..

게임이야기 2016.10.02

[닌텐도]손바닥만한 패미컴 미니 발매하다!!

닌텐도 클래식 미니 패미컴이 발매합니다!! 2016년 11월 10일 발매 예정이며 현재 아마존에서 리스트에 올라와 있네요.처음에 검색어에 닌텐도 클래식미니패밀리 컴퓨터라는게 있길래 뭔가 했더니 정말 작은 미니 버젼입니다.너무 귀여운 손에 딱 들어오는 크기!! 레트로 게임기나 레트로를 좋아하다보니 엄청나게 갖고 싶다는 생각이 들었고심지어 가격도 싸서 엄청난 판매량이 예상됩니다.현재(2016년 9월 30일) 가격은 ¥ 6,156 가격이 어떻게 변할지는 모르겠지만 굉장히 기대가 됩니다.실제로 닌텐도에 공식 발매 가격은 ¥ 5,980 이지만 역시나 인기가 있어 물량이 모자를 경우엔 가격 변동이심할 것으로 예상되네요. 1983년부터 1993년까지 발매한 인기작 30종이 들어있으며 티비에 연결하면 바로 즐길수 있는..

게임이야기 2016.09.30

공주가 잡혀가는 게임시리즈 총결산

공주와 기사의 이야기는 게임에서 가장 흔한 소재로 다루지만, 음악이나 소설에서 사랑을 주제로 다루는 것만큼 가장 할 이야기도 많고 기사는 공주를 구해야 한다는 뻔 한 레파토리임에도 흔쾌히 납득이 가는 요소이기에 끊임없이 이 소재로 게임들이 나왔는데, 어떤 게임들이 있는지 알아보기로 했습니다. 마계촌 (어린이들이 즐기는 패미콤 게임에 성인 남녀가 풀밭에서...기사는 옷까지 벗고...) 어찌되었든 이 게임 역시 공주를 납치해가며 내가 왜 플레이를 해야 하는지 아무런 설명없이 동기부여를 하게됩니다. 상당히 어려웠던 난이도이기에 한번도 엔딩을 본적이 없었지만 최근에는 에뮬이라는 중간 세이브가 가능해지면서 발컨인 저같은 사람도 엔딩을 볼 수 있게 되었습니다. (와...세상에... 마왕...이...이렇게 생겼었구나..

게임이야기 2016.09.26

비운의 게임회사 세가의 최초의 게임

#세가#세가최초의게임 세가의 최초의 게임 세가가 만들어낸 최초의 게임이 어떤 게임인지 알고 계신 분들이 몇이나 있을까요? 그렇다면 세가를 창업한 사람은 누구일까요? 세가에 대해서 이야기 하자면 페이지 한장으로는 모자랄 만큼 기나긴 역사와 그리고 안타까운 이야기들을 빼놓을 수가 없습니다. 눈물 없이는 볼 수 없는 세가의 역사 이야기를 지금부터 써보려 합니다. 세가의 시작 CEO 데이빗 로젠 최초의 세가의 아케이드 게임 세가는 아케이드 수입 사업으로 번창해 나가며 1966년에는 최초로 오리지널 아케이드 게임을 개발하게 됩니다. 게임의 이름은 페리스코프라는 슈팅게임으로 잠수함의 테마를 갖고 만든 게임이었습니다. 이 거대한 머신은 높이3미터 폭2미터의 거대한 크기이고 게임을 플레이 하기 위해서는 다른 게임기의 ..

게임이야기 2016.09.25

[2D좌표]2D 좌표의 개념을 이해하기

2D좌표의 개념 이해하기 2D 좌표란 우리가 보고 있는 현재의 게임 화면을 컴퓨터가 알기 쉽게 인간과 서로 합의 한 룰을 말합니다. 예를 들면 , 캐릭터를 화면 오른쪽 중간쯤에 가고 싶다면 어떻게 해야 할까요? 그냥 마우스로 여기쯤? 찍어주면 알아서 알아듣는다면 좋겠지만 정확하지도 않고 거기가 어딘지도 모릅니다. 그래서 X와 Y로 나눠 숫자로 매기게 됩니다. x가 뭐고 y가 뭐지? 할 수 있지만 그냥 가로 세로를 x,y 라고 한다고 생각하면 됩니다. 위의 바둑판과 같은 그림의 두꺼운 검정색 테두리 선이 우리가 보는 화면이라고 생각하면 가장 왼쪽 상단 모서리부터 가로 세로 위치 0,0 이 되고 그 후부터 숫자로 칸을 나눠 좌표를 나눕니다. 숫자의 갯수는 언제까지? 0부터 우리가 흔히 알고 있는 화면의 해상..

게임이야기 2016.09.22

[무료 플래시게임]지렁이 키우기 게임

#지렁이게임#지렁이키우기게임#플래시게임#무료게임 지렁이 키우기 게임 (Slither.io) 지렁이 키우기 게임은 아주 오래전에 있던 스네이크라는 고전 게임이 연상이 되는 아이템을 먹을 수록 몸이 길어지는 게임과 비슷합니다. 다만 다른 점이 있다면 바로 실시간 온라인 유저들과 함께 키워야 한다는 점이고 스코어 역시 실시간 온라인 스코어라는 것이 가장 큰 매력입니다. 이름을 입력하고 Play 버튼을 마우스로 클릭하면 바로 게임이 시작됩니다. 시작하면 거대한 고수 유저들이 마구 지나가는데 다른 룰이 있다면 바로 내가 더 크기가 큰 상태에서 다른 유저와 부딪히면 바로 게임오버가 아닌 나의 크기 단계가 한단계 줄어듭니다. 당연히 크기가 모두 소모되면 게임오버가 되겠죠. 간단하게 마우스로 커서를 움직여 주면 그 방..

게임이야기 2016.09.19
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