반응형

플레이 일지 2

[게임실황]레드데드 리뎀션2 자유로운 플레이일지 #4

#레드데드 리뎀션2 #게임실황 #게임소감 [게임실황]레드데드 리뎀션2 자유로운 플레이일지 #4 레드데드리뎀션2를 플레이하면서 과거 1편이 기억이 잘 안났지만 지금생각해보니 1편이 2편의 미래이야기였고 2편이 1편의 과거시대였다는 것이 생각났습니다. (언어의 장벽의 폐해) 기본 스토리를 진행하는 것은 사실상 플레이상 시간이 많이 걸리진 않지만, 과거 플레이일지에서 썼던것처럼 상당한 이벤트들과 놀거리들이 있다보니 여전히 느긋하게 플레이를 즐기고있습니다. 전설의 동물들에 대해서 각 지역에는 전설의 동물들이 존재하며, 그것을 통해 제작이 가능한 아이템(?)이나 장비가 존재하므로 틈틈히 잡아주는 것도 좋지만 사실 플레이의 난이도나 특정한 영향을 미칠정도는 아니기에 선택적인 요소이기도 합니다. 전설의 동물들을 추적..

게임실황 2018.10.30

[검은사막]게임실황 검은사막 플레이 일지#2

#검은사막 온라인 검은사막 온라인 초보자의 고충 늦게 시작한 게임이다 보니 마음이 급해 사실상 글은 잘 안읽게 됩니다.(나만 그런가...)우선 인벤토리를 늘리는 아이템(?)의 존재자체를 상당히 늦게 알아서 인벤토리 정리를 하는데 꽤 시간이 걸렸고퀘스트를 통해서 창고가 있다는 것도 늦게 알게되었지요. 또한 NPC마다 각각의 친밀도라는 것이 있는데... 이것도 조건을 만족해야 할 수 있었습니다. 친밀도가 뭐임? 친밀도는 관련 캐릭터들의 관심도 키워드들을 충족하여 그에 관련된 이야깃거리를 선택. 이야기가 자동으로진행되면서 친밀도를 쌓는 시스템인데 사실...정확하 차후 어떻게 되는지 모르겠습니다.(NPC가 엄청 많던데 설마 다 친밀도를 높여야 하는건....) 갑자기 보스전이었어? 퀘스트를 진행중에 아무생각없이 ..

게임실황 2018.06.22
반응형
人気ブログランキングでフォロー