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게임실황 4

[게임실황]화제의 모바일 액션RPG 스프릿위시 -4화-

#스프릿위시 실황 #스프릿위시 #모바일MMORPG 게임실황 모바일 액션 MMORPG 스프릿 위시 4화 그동안의 이야기 꾸준히 추가 캐릭터 영입 퀘스트를 마치고 노전수와 빙한법사를 얻었습니다. 계속해서 말하지만 과금을 하지 않아도 캐릭터는 추가할 수 있지만 다만 오래걸릴뿐이고 각각의 캐릭터에 장비를 맞춰주는 것이 꽤나 부담이기에 주캐릭터로만 진행하고 있습니다. 그동안 이것저것 해본 시스템들 PVP같은 경우에는 캐릭터를 등록해두기만 하면 자동으로 알아서 진행되고 결과를 리플레이로 볼 수 있었습니다. 벌써부터 상위에 랭크된 사람들은... 대체... 리플레이를 봤을때의 느낌은 딱히 전술이나 내가 할 수 있는 것은 없어보이고 , 그저 아이템 장비빨과 레벨로 밀어붙이는 싸움이라는 느낌이다보니 상성이라던가 머리를 써..

게임실황 2019.01.22

[게임실황]인디게임 그레이브야드 키퍼(Graveyard keeper) 1편

#그레이브 야드 키퍼 #인디게임 #스팀게임 #Graveyard keeper 묘지기를 가장한 스타튜벨리? 그레이브 야드 키퍼 실황 이야기 1편 입소문을 듣고 알게된 그레이브 야드 키퍼라는 게임에 대해서 리뷰를 할까 하다, 생각보다 방대하고 내용이 길어 실황으로 바꾸게 되었습니다. 일단 이 게임은 레이지 베어 게임즈에서 개발하여 2018년 8월 15일에 발매한 인디 어드벤쳐 롤플레잉 게임으로 갑자기 사망하게 된 주인공이 다른 세계에 와 묘지기를 하면서 겪게되는 이야기를 다루고 있습니다. 그레이브야드 키퍼의 첫인상 우선 오프닝이라 할 수 있는 비쥬얼씬은 나름 분위기 있고 꽤나 괜찮은 첫 인상을 보여줍니다. 약간 진부한 연출이긴 하지만 스토리를 기대하고 플레이 하진 않았기 때문에(...) 첫 인상으로는 괜찮다는..

게임실황 2018.11.28

[게임실황]피터몰리뉴의 신게임 갓어스(Godus)! -2편-

#갓어스 #피터몰리뉴 게임 #Godus 피터몰리뉴의 갓게임 갓어스! 아스타리인 지난번에 이어 계속 갓어스에 대해 이야기를 하자면, 아스타리라는 경쟁마을에서 온 원주민을 아스타리인이라 부르며 종종 플레이어 마을 주변을 얼쩡거리며 신자들을 조롱하거나 귀찮게 하는데, 일단은 주변 땅을 건드려 주어서 내쫓을 수 있지만 여기서 중요한 것은 한시간에 1번 정도 아스타리 축제가 끝나는 타이밍에 행복도를 비교해서 아스타리 마을 보다 낮을 경우 신자들은 또다시 이민(?)을 가버리기도 합니다. (이렇게 분수도 만들어주고 그렇게 기뻐했으면서 가버림) 갓어스의 행복도와 아스타리인의 축제 신자들을 행복하게 만들기 위해서는 선물을 준비해야 하며 각각의 건축물들은 행복을 부여하는 신자 보너스를 주는 건물을 지을 수 있습니다. 물론..

게임실황 2018.10.26

[검은사막]게임실황 검은사막 플레이 일지#2

#검은사막 온라인 검은사막 온라인 초보자의 고충 늦게 시작한 게임이다 보니 마음이 급해 사실상 글은 잘 안읽게 됩니다.(나만 그런가...)우선 인벤토리를 늘리는 아이템(?)의 존재자체를 상당히 늦게 알아서 인벤토리 정리를 하는데 꽤 시간이 걸렸고퀘스트를 통해서 창고가 있다는 것도 늦게 알게되었지요. 또한 NPC마다 각각의 친밀도라는 것이 있는데... 이것도 조건을 만족해야 할 수 있었습니다. 친밀도가 뭐임? 친밀도는 관련 캐릭터들의 관심도 키워드들을 충족하여 그에 관련된 이야깃거리를 선택. 이야기가 자동으로진행되면서 친밀도를 쌓는 시스템인데 사실...정확하 차후 어떻게 되는지 모르겠습니다.(NPC가 엄청 많던데 설마 다 친밀도를 높여야 하는건....) 갑자기 보스전이었어? 퀘스트를 진행중에 아무생각없이 ..

게임실황 2018.06.22
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