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게임실황 24

[PS4]검은사막 낚시로 돈벌기 기초부터 물고기가격까지

#검은사막 #낚시 #돈벌기 #물고기 종류 #물고기 가격표 검은사막 생활캐 자동낚시로 돈벌기 준비하기 검은사막에서 여러가지 생활용 직업군이 존재하지만 바쁜 회사원들은 그만큼 시간 투자를 하기 어렵다보니 자동낚시를 통해 방치형으로 돈을 버는 방식을 준비할 수 밖에 없습니다. 기본적으로 낚시는 초반에는 큰 돈벌이는 되지 않지만 플레이 하지 못하는 시간에도 꾸준히 낚시 레벨을 올리고 그 외에 준비할 것들을 어느정도 마련해두면 차후 플레이 타임이 보장받지 못하는 직장인들도 꾸준히 돈벌이가 가능합니다. 자동낚시를 하기 위한 준비과정 낚시를 가장 처음 배우기 위해서는 벨리아 마을 바닷가 근처에 있는 크리오의 퀘스트를 통해서 알게되거나 그냥 낚싯대를 구입하여 시작하는 방법이 있습니다. 하지만 이것으로는 오랜시간 자동낚..

게임실황 2019.09.24

[PS4]검은사막 PK와 온라인 매너에 대해서

#검은사막 ps4 #pk #온라인 매너 #검은사막 PVP 검은 사막 PK 과연 어떤 상황에서 이뤄질까? 검은사막을 플레이 하면서 처음 겪는 PK. 다른 온라인 게임에 익숙한 사람들에게는 별것 아닌 PK가 어떤 이들에게는 상당한 스트레스로 다가오며 PK를 왜 만들었는지 모르겠다고 생각하는 사람이나 혹은, PK가 없는 서버를 만들어 달라는 요청까지 다양한 의견들이 존재합니다. 오늘은 플레이어를 죽일수 있는 PK에 대해 이야기를 해볼까 합니다. PK는 과연 어떤 상황에서 일어날까? [1] 사냥터에서 광역기를 쓰거나 자꾸 몹을 스틸한다. [2] 자신은 근접딜러인데 원거리 딜러가 매너없게 자신이 때리던 몹을 공격한다. [3] 소환 보스를 잡고 있는데 헷갈리게 순서를 기다리지 않고 자신의 것을 소환한다. [4] 그..

게임실황 2019.09.18

[PS4]검은사막 초심자들이 알아야할 기본사항들

#장비강화 #지식작 #힘작 #강화스택작 #거래소 #검은사막 돈벌기 검린이들을 위한 기본적인 기초 지식들에 대해서 검은사막을 플레이 하다보면 너무나 많은 사람들이 기본적인 기초 플레이에 대해서 잘 모르고 플레이를 하다보니 수도없이 같은 질문들이 쏟아져 나옵니다. 검은사막에서 장비를 어떻게 해야하는지, 혹은 돈벌기를 어떻게 해야하는지등 다른 온라인 게임과 다를게 없음에도 검은사막이 많이 낯설게 느껴지는지 어떻게 해야 할지 모르는 유저가 대다수인 듯 합니다. 그래서 오늘은 초보적인 플레이 방식에 대해서 이야기를 할까합니다. 캐릭터 생성 후 56레벨까지 해야 할 일들 검은사막이 9월 25일에 드디어 사막이 오픈되고 각성이 업데이트 된다고 합니다. 우선 초반 해야할 일은, 메인퀘스트를 전부 끝마치고 추천 퀘스트 ..

게임실황 2019.09.17

[PS4]검은사막 월드보스 크자카 시간표

#플스4용 크자카 #시간표 #크자카 위치 PS4 첫 월드보스 크자카 위치 및 젠 시간표 검은사막이 여러가지 버전(모바일,PC)가 있다보니 리젠시간이나 시간표가 가지각색이며 심지어 유럽쪽과는 시간이 다르기에 인터넷에 나와있는 시간들이 맞지 않는 경우가 있었습니다. 사실은 플스4에서 패치노트를 통해서 공지되어 있음에도 게임내에서 수도없이 시간을 물어보고 제대로 검색되어 나오지 않는 것같아 이렇게 정리를 해보았습니다. 크자카 위치 세렌디아 신전까지만 가면 크자카 리젠 타이밍에 수도없이 많은 사람들이 말을 파킹해두고 몰려가기 때문에 옵션키를 눌러 월드맵에서 아래쪽 크자카 그림이 있는 근처 세렌디아 신전을 길찾기로 쉽게 찾아갈 수 있습니다. 크자카 리젠 시간표 평일 아침 11: 00 저녁 6 : 00 저녁 8 :..

게임실황 2019.09.15

[게임실황]톰 클랜시의 디비전2 게임플레이 소감 및 실황일기 #2

#톰클랜시 디비전2 #게임실황 톰 클랜시의 디비전2 게임 실황 이야기 2번째 게임의 기본 진행 방식은 1편과 동일하다보니 톰클랜시의 디비전 2가 아닌 1.5다 라고 말하는 사람들이 있는 것 같습니다. 아마 게임을 10분 정도만 플레이 해봤다면 그렇게 느낄 수 있다고 생각되며 무엇이 얼마나 바뀌었는지 조금씩 플레이 일지 및 실황일기를 통해 이야기 하려 합니다. 항상 어딘가를 가기 전에는 위와 같이 안전가옥을 잠금해제 해야만 죽어도 가까운 곳에서 뛰어갈 수 있는 시스템은 동일하고 여전히 중요한 요소입니다. 싱글 플레이를 주로 하는 사람들은 죽을 경우에 안전가옥이 리젠 장소이기 때문입니다. 자신을 지켜줄 스킬들 역시도 매우 중요하며 디비전1편에 비해서 매우 좋아지고 대폭 확대된 스킬에 대해서 좀 더 이야기를 ..

게임실황 2019.03.23

[게임실황]톰 클랜시의 디비전2 게임플레이 소감 및 실황일기 #1

#디비전2 #디비전 플레이 실황 톰 클랜시의 디비전2 실황 일기 #1 기대반 우려반, 드디어 디비전2가 발매되어 예약구매를 했던 필자는 1편의 재미있지만 불편하고 계속해서 서버가 말썽을 부렸던 부분에 대해 실망하고 2는 많은 것이 달라졌을거라 기대하며 플레이를 시작했습니다. 첫 플레이의 단순한 소감은...역시 재미는 보장한다입니다. 이 게임의 가장 큰 장점은 바로 총을 잘 쏘지 못하는 유저들에게도 파밍과 성장을 통해서 강해지는 기쁨을 누릴 수 있다는 것이고 유저들과 함께 미션 코옵 플레이가 가능한 점도 콘솔에서 그렇게 많지 않은 MMORPG 시스템이다보니 꽤나 즐거운 부분입니다. 저는 PS4 버젼으로 플레이를 하고 있으며 혹시나 PC와 다른 부분이 있다면 댓글 부탁드립니다. 캐릭터에 대해서 1편에서 뼈저..

게임실황 2019.03.16

[게임실황]화제의 모바일 액션RPG 스프릿위시 -4화-

#스프릿위시 실황 #스프릿위시 #모바일MMORPG 게임실황 모바일 액션 MMORPG 스프릿 위시 4화 그동안의 이야기 꾸준히 추가 캐릭터 영입 퀘스트를 마치고 노전수와 빙한법사를 얻었습니다. 계속해서 말하지만 과금을 하지 않아도 캐릭터는 추가할 수 있지만 다만 오래걸릴뿐이고 각각의 캐릭터에 장비를 맞춰주는 것이 꽤나 부담이기에 주캐릭터로만 진행하고 있습니다. 그동안 이것저것 해본 시스템들 PVP같은 경우에는 캐릭터를 등록해두기만 하면 자동으로 알아서 진행되고 결과를 리플레이로 볼 수 있었습니다. 벌써부터 상위에 랭크된 사람들은... 대체... 리플레이를 봤을때의 느낌은 딱히 전술이나 내가 할 수 있는 것은 없어보이고 , 그저 아이템 장비빨과 레벨로 밀어붙이는 싸움이라는 느낌이다보니 상성이라던가 머리를 써..

게임실황 2019.01.22

[게임실황]화제의 모바일 액션RPG 스프릿위시 -3화-

#스프릿 위시 #게임실황 게임실황 모바일 액션 MMORPG 스프릿 위시 3화 영입 퀘스트를 어렵게 끝내고 나서 노전수를 영입하였지만 다시 레벨을 올려야 하기에 귀찮아서 원래 플레이하던 캐릭터들로 퀘스트 및 업그레이드를 진행중입니다. 무과금으로 플레이를 할 예정이기에 차후 상당히 곤란해질 것들을 미리미리 대비하여 인벤토리를 늘려줍시다. 스프릿 위시 인벤토리 확장하기 프리미엄 상점 아이콘을 선택후 특별상점에서는 게임에서 벌어들인 골드로 가방 슬롯 확장권 그리고 가방 무게 확장권을 구입할 수 있습니다. 대부분 무과금 플레이시 문제가 되는 부분은 아이템이나 뽑기로 인한 성장의 더딤보다는 인벤토리에서 오는 고통이 더 크기 때문에 개인적으로는 무과금 노하우(?)로 인벤토리를 골드로 구입해두었지만 이 부분은 취향에 ..

게임실황 2019.01.21

[게임실황]화제의 모바일 액션RPG 스프릿위시 -2화-

#스프릿위시 실황 # 모바일MMORPG 게임실황 모바일 액션 MMORPG 스프릿 위시 2화 게임을 그렇게 오래 할 시간은 없지만 틈틈히 출퇴근 시간등에도 자동전투를 켜놓고 퀘스트를 진행하다보면 편안하게 레벨업을 할 수 있으며 반드시 누구보다도 빠르게 랭커가 되어야 겠다는 마음을 가지지 않은 이상 지난번 이야기한대로 충분히 즐길거리가 많은 게임입니다. 장비를 업그레이드 하자 무기를 포함하여 어떤 장비아이템이든 같은 등급, 같은 만렙(아이템 레벨)일 경우 합성이 가능하여 보다 높은 단위의 상위등급의 아이템으로 전환시킬 수 있습니다. 장비 아이템의 레벨업 또한 쓰지 않는 잡템 장비로 레벨을 올릴 수 있으며 워낙 지금까지 많은 게임들이 이러한 방식을 써왔기 때문에 게임을 어느정도 즐겨본 유저에게는 상당히 익숙한..

게임실황 2019.01.19

[게임실황]화제의 모바일 액션RPG 스프릿위시 -1화-

#스프릿위시 #모바일 액션RPG #소감 스프릿위시 실황 이야기 1화 네온스튜디오에서 개발하고 넥슨에서 서비스하는 화제의 액션RPG가 드디어 오픈하였습니다. 이 게임의 아트디렉터를 맡고 있는 어릴때부터 같은 게임업계 종사자이자 친구가 초기 개발당시부터 요즘에는 이런 게임을 만들고 있다고 하면서 보여줄 당시 잘될것 같다고 생각했고 워낙 유명하고 실력이 좋은 친구다 보니 게임에 들어있는 여러가지 감각적인 부분들을 기대하며 플레이 해보았습니다. (그런데 쉽지가 않았습니다) 시작부터 오픈 시간 당시부터 서버가 터져 접속이 불가능하였고 이후 시간이 많이 흐른뒤에 다시 접속을 해보니 접속 대기인원만 1300여명... 아무리 기다려도 대기인원은 줄어들 생각을 하지 않았고, 꽤나 오랜 기다림끝에서야 겨우 계정을 생성할 ..

게임실황 2019.01.18

[게임실황]인디게임 그레이브야드 키퍼(Graveyard keeper) 2편

#그레이브야드 키퍼 #Graveyard keeper #인디게임 #무덤지기 그레이브야드 키퍼 게임실황 2번째 이야기 그레이브야드 키퍼는 꽤나 복잡한 구조를 가지고 있습니다. 예를들어 초반 낚시대를 얻는 퀘스트만해도 나방 6개를 가져오면 된다는 아주 간단해 보이는 퀘스트를 줍니다. ....그런데 나방은 어디에 있는걸까? 그레이브 야드 키퍼 나방을 얻어보자. 설명을 제대로 듣지 않은것인지 한참을 돌아다녀도 나방을 찾지 못해 셀렉트 버튼을 눌러 기술을 보니 나비, 나방, 꿀벌을 수집할 수 있는 기술을 언락해야만 얻게 된다는 사실을 알게됩니다. .... 그리고 나서 밤에 꽃과 같은 필드에 있는 자원을 채집해야만 얻을 수 있는 구조입니다. (이렇게 밤에만 채집이 가능함) 복잡한 구조의 그레이브야드 키퍼 설명이 부족..

게임실황 2018.11.29

[게임실황]인디게임 그레이브야드 키퍼(Graveyard keeper) 1편

#그레이브 야드 키퍼 #인디게임 #스팀게임 #Graveyard keeper 묘지기를 가장한 스타튜벨리? 그레이브 야드 키퍼 실황 이야기 1편 입소문을 듣고 알게된 그레이브 야드 키퍼라는 게임에 대해서 리뷰를 할까 하다, 생각보다 방대하고 내용이 길어 실황으로 바꾸게 되었습니다. 일단 이 게임은 레이지 베어 게임즈에서 개발하여 2018년 8월 15일에 발매한 인디 어드벤쳐 롤플레잉 게임으로 갑자기 사망하게 된 주인공이 다른 세계에 와 묘지기를 하면서 겪게되는 이야기를 다루고 있습니다. 그레이브야드 키퍼의 첫인상 우선 오프닝이라 할 수 있는 비쥬얼씬은 나름 분위기 있고 꽤나 괜찮은 첫 인상을 보여줍니다. 약간 진부한 연출이긴 하지만 스토리를 기대하고 플레이 하진 않았기 때문에(...) 첫 인상으로는 괜찮다는..

게임실황 2018.11.28

[게임실황]레드데드 리뎀션2 자유로운 플레이일지 #5

#데드레드리뎀션2 #플레이일지 #게임소감 [게임실황]레드데드 리뎀션2 자유로운 플레이일지 #5 꽤나 폭풍처럼 플레이를 하여 달려왔던 레드데드리뎀션2는 이제 막바지 작업들만 남은 상태로 사실상 해도 그만 안해도 그만인 부분까지만 남아있는 상태입니다. 게임은 총 16시간 정도를 플레이 타임기록을 했지만 아마도 이제부터는 여유롭게 트로피를 따며 가끔씩 플레이를 하게 될 것 같으며, 남은 요소들을 천천히 플레이 할 예정입니다. 미니게임들 손가락 사이 마디를 칼로 찍어 내는(?) 핑거 어쩌구 미니게임과, 도미노, 포커, 블랙잭등이 미니게임들로 존재하는데, 사실 큰 재미를 느끼지 못하는 이유가 아무래도 문화의 차이와 함께 룰을 제대로 이해하지 못해서일지도 모릅니다(도박 룰을 잘 모름) 부가적인 이벤트들 메인 스토리..

게임실황 2018.10.31

[게임실황]레드데드 리뎀션2 자유로운 플레이일지 #4

#레드데드 리뎀션2 #게임실황 #게임소감 [게임실황]레드데드 리뎀션2 자유로운 플레이일지 #4 레드데드리뎀션2를 플레이하면서 과거 1편이 기억이 잘 안났지만 지금생각해보니 1편이 2편의 미래이야기였고 2편이 1편의 과거시대였다는 것이 생각났습니다. (언어의 장벽의 폐해) 기본 스토리를 진행하는 것은 사실상 플레이상 시간이 많이 걸리진 않지만, 과거 플레이일지에서 썼던것처럼 상당한 이벤트들과 놀거리들이 있다보니 여전히 느긋하게 플레이를 즐기고있습니다. 전설의 동물들에 대해서 각 지역에는 전설의 동물들이 존재하며, 그것을 통해 제작이 가능한 아이템(?)이나 장비가 존재하므로 틈틈히 잡아주는 것도 좋지만 사실 플레이의 난이도나 특정한 영향을 미칠정도는 아니기에 선택적인 요소이기도 합니다. 전설의 동물들을 추적..

게임실황 2018.10.30

[게임실황]레드데드 리뎀션2 자유로운 플레이일지 #3

#레드데드 리뎀션2 #탐험 #자유로운 플레이 일지 [게임실황]레드데드 리뎀션2 자유로운 플레이일지 #3 각자 어떻게 플레이를 하고 어떤식으로 즐길지에 대해서는 자유인 레드데드 리뎀션2는 개인적으로는 탐험과 모험그리고 사냥에 대해 중점적으로 즐기고 있습니다. 꽤나 탐험이나 모험을 떠나는 느낌이 좋기 때문에 천천히 세상을 누비며 어떤 것들이 존재하는지에 대해 찾아보는 재미가 좋은데 몇가지를 예를 들어보며 플레이 일지를 작성해볼까 합니다. 발견물들 서브 이벤트로 이런류의 발견물들을 발견하게 되면 작성해주는 이벤트가 있었던것으로 기억하는데, 이 후 새롭게 발견하는 건축물들이나 신기한 거대유해 같은 것들에 대해 작성을 하기 시작합니다. 발견물이 어디에 있는지 전혀 알 수 없기때문에 자연스럽게 탐험을 하면서 발견했..

게임실황 2018.10.29

[게임실황]레드데드 리뎀션2 자유로운 플레이일지 #2

#레드데드 리뎀션2 #레드데드리뎀션 실황 #플레이 일지 #플레이 후기 레드데드 리뎀션2 자유로운 플레이일지 #2 레드데드 리뎀션2에서는 무척이나 할꺼리가 많기 때문에 가끔은 무엇을 먼저 해야할지 고민이 될 정도입니다. 대부분의 할 수 있는 것들은 메인 시나리오나 스토리를 통해서 튜토리얼처럼 알 수 있게 해주는데, 플레이가 가능한 모든 것들은 차후 자유롭게 할 수 있는 요소들입니다. 예를들어 열차강도나 상점을 털거나, 마차를 빼앗아 마차 장물아비에게 팔아넘기거나 하는등의 온갖 돈이 되는 행동들을 할 수 있으며 가끔은 저렇게까지 하나 싶을 정도로 눈쌀을 찌푸리게 하기도 하지만 록스타 게임즈의 특유의 개그코드나 웃음으로 넘어가는 부분들도 존재합니다. 오늘은 얼마나 해야 할 일들이 많은지에 대해 글을 작성해볼까..

게임실황 2018.10.28

[게임실황]레드데드 리뎀션2 자유로운 플레이일지 #1

#게임플레이 일지 #레드데드 리뎀션2 #PS4게임 레드데드 리뎀션2 게임플레이 일지 #1 기다리던 레드데드 리뎀션2가 발매하여 바로 플레이를 해보았고 여전한 재미와 자유로움 그리고 암울한 개척시대에서 좀 더 발전한 시대로 넘어가는 시대적 분위기와 그래픽은 압권인 게임입니다. 예약구매를 했음에도 다운로드로 구입했기에 플레이를 하기까지 시간이 걸렸고 98기가 정도 했던것 같습니다. 이 게임을 처음 플레이하는 유저에게는 상당히 새로운 장르처럼 보이지만 서부시대 GTA라고 생각하면 되며 오픈월드 게임이기에 주 스토리 외에는 자유롭게 자신이 하고 싶은 대로 플레이하는 게임입니다. 1편에서 재미있던 부분들은 고스란히 적용 개인적으로 1편에서도 상당히 즐겁게 플레이 했던 부분중 하나인 사냥 부분은 가죽을 벗겨 팔거나..

게임실황 2018.10.26

[게임실황]피터몰리뉴의 신게임 갓어스(Godus)! -2편-

#갓어스 #피터몰리뉴 게임 #Godus 피터몰리뉴의 갓게임 갓어스! 아스타리인 지난번에 이어 계속 갓어스에 대해 이야기를 하자면, 아스타리라는 경쟁마을에서 온 원주민을 아스타리인이라 부르며 종종 플레이어 마을 주변을 얼쩡거리며 신자들을 조롱하거나 귀찮게 하는데, 일단은 주변 땅을 건드려 주어서 내쫓을 수 있지만 여기서 중요한 것은 한시간에 1번 정도 아스타리 축제가 끝나는 타이밍에 행복도를 비교해서 아스타리 마을 보다 낮을 경우 신자들은 또다시 이민(?)을 가버리기도 합니다. (이렇게 분수도 만들어주고 그렇게 기뻐했으면서 가버림) 갓어스의 행복도와 아스타리인의 축제 신자들을 행복하게 만들기 위해서는 선물을 준비해야 하며 각각의 건축물들은 행복을 부여하는 신자 보너스를 주는 건물을 지을 수 있습니다. 물론..

게임실황 2018.10.26

[게임실황]피터몰리뉴의 신게임 갓어스(Godus)! -1편-

#피터몰리뉴 게임 #갓어스 #GODUS 피터몰리뉴의 갓게임 갓어스! 2014년 출시했으며 22cans에서 개발한 갓어스는 PC버젼과 스마트폰 버젼이 조금 다른 양상을 보이지만 기본적으로 플레이어는 신이 되어 마을을 발전시키는 개념에서 블랙앤 화이트와 비슷한 컨셉을 가지고 있습니다. 하지만 컨셉만 같을뿐 게임의 환경이나 조작등은 상당히 다르며 선악의 구분없이 플레이어의 기분내키는대로 행동하는 부분에선 좀 더 자유를 느낄 수 있는 부분들이 큰 변화라 생각됩니다. 믿음만 있으면 뭘 해도됨. 모바일판 갓어스 기존에도 단순한 그래픽의 게임이었지만 모바일로 오면서 더욱 단순한 그래픽으로 변화하였고 조작법이 한 손가락으로 지형지물을 콘트롤 하고 두 손가락을 사용하여 줌인줌아웃 혹은 카메라 이동을 하다보니 의외로 불편..

게임실황 2018.10.25

[검은사막]게임실황 검은사막 플레이 일지#5

#검은사막 #게임실황 #플레이일지 #검은사막 온라인 검은사막 온라인 레벨 50이 되자! 우선 레벨이 49가 되면 레벨 50이 되기 위해선 필수 퀘스트를 진행해야 한다는 메세지가 화면상에 계속 뜨게되고 ' / '를 눌러 보면 필수 퀘스트를 어떻게 진행해야 하는지 알 수 있습니다. 원하는대로 진행하다보면 카이아 호수에서 보스 쿠베를 잡고나면보상으로 50레벨로 갈 수 있는 권한이 주어지게 되는데...마치 이제야 튜토리얼을 끝냈다는 듯한 설명과 이제부터 할 수 있는것들이 아주 많다는걸 보여줍니다. 기분탓인지 뭔가 레벨이 이제 안오른다. (오우거를 쓰러뜨려서 상당히 희박한 확률로 얻는 오우거의 반지는 일확천금) 꽤나 많은 전투를 하고 여러지역을 다니면서 사냥을 해보았지만 효율이 안좋은것인지 예전만큼 레벨이 안오르..

게임실황 2018.06.30

[검은사막]게임실황 검은사막 플레이 일지#4

#검은사막 #검은사막 무게 검은 사막 노펄 유저의 무게 해결방법 검은 사막을 노과금으로 플레이를 하다보면 어느새 금방 무게가 한도를 초과해서 엄청나게 느리게 움직이게 되는데... 처음 아무것도 모를 당시 굉장히 스트레스를 받았습니다. (가볍게 즐기려고 했는데...)검은사막을 아무래도 많은 유저들이 사회인들이 많이 하다보니 대부분은 과금해서 편하게 진행을 하는 것 같지만 그럴 생각이 없는 사람들을 위해포스팅을 하자면, 우선 창고기능에 대해서는 알아야 했습니다. 이미 무게가 초과했을 경우 이미 무게가 초과해서 너무 무거운 상태라면 사실 그냥 괴로움을 견뎌내고 창고가 있는 곳으로 가거나, 아니면 거래소에 가서 돈을 써야 합니다. 대부분 무과금 유저라면 무게가 아이템에서만 올거라고 예상하지만 예상도 못한 곳에서..

게임실황 2018.06.26

[검은사막]게임실황 검은사막 플레이 일지#3

#검은사막 #검은사막 온라인 #게임실황 검은사막에서 즐길거리 낚시나 요리등 여러가지 부가적인 생산활동(?)을 하기위해서는 퀘스트를 진행해야 하는데 , 먼저 흑정령(단축키 / )를 눌러서 길잡이 버튼을 누르면 어디를 가야 하는지 친절하게 알려줍니다. (낚시를 켜놓고 다른 볼일을 보고 왔더니 길드가입이나 여러가지 권유가 들어왔는데...그냥 게임에서까지어딘가에 소속되고 싶지 않아서 거절....) 낚시의 경우에는 퀘스트를 해서 낚시대를 무료로 얻거나 그냥 사서 직접 진행해서 낚시를 해볼 수 있습니다. 아무런 조작도 하지않고 있으면 자동낚시가 되지만 조금이라도 마우스나 키보드를 조작하면 대기상태이기 때문에 직접 스페이스바를 눌러낚시를 해야 합니다. 사실 처음 물고기를 낚았을때는 뭘 어째야 하는지 알 수 없어서 이..

게임실황 2018.06.24

[검은사막]게임실황 검은사막 플레이 일지#2

#검은사막 온라인 검은사막 온라인 초보자의 고충 늦게 시작한 게임이다 보니 마음이 급해 사실상 글은 잘 안읽게 됩니다.(나만 그런가...)우선 인벤토리를 늘리는 아이템(?)의 존재자체를 상당히 늦게 알아서 인벤토리 정리를 하는데 꽤 시간이 걸렸고퀘스트를 통해서 창고가 있다는 것도 늦게 알게되었지요. 또한 NPC마다 각각의 친밀도라는 것이 있는데... 이것도 조건을 만족해야 할 수 있었습니다. 친밀도가 뭐임? 친밀도는 관련 캐릭터들의 관심도 키워드들을 충족하여 그에 관련된 이야깃거리를 선택. 이야기가 자동으로진행되면서 친밀도를 쌓는 시스템인데 사실...정확하 차후 어떻게 되는지 모르겠습니다.(NPC가 엄청 많던데 설마 다 친밀도를 높여야 하는건....) 갑자기 보스전이었어? 퀘스트를 진행중에 아무생각없이 ..

게임실황 2018.06.22

[검은사막]게임실황 검은사막 플레이 일지#1

#검은사막 검은사막 온라인 요즘에는 할만한 온라인 PC게임은 없을까 찾던중 인기 게임 순위 7위 정도에 언제나 10위권 이내에 머물러 있는게임들을 살펴보니 대부분 제 취향이 아닌 게임들이 상위권을 차지하고 있어 선택의 여지없이 검은사막을 플레이 하게 되었습니다.예전처럼 따로 가입하거나 할 필요없이 기존의 있던 네이버 아이디로도 가입이 되어 쉽게 클라이언트를 다운받고 설치.꽤나 용량이 크기 때문에 설치만으로도 꽤나 오랜 시간이 걸렸고 바탕화면의 아이콘을 클릭하여 게임을 실행합니다. (게임 런처를 또 브라우져에 맞게 설치를 해줘야만 정상적으로 실행이 됨)- 크롬을 사용하는 경우 : http://pub.game.daum.net/starter/starter_download.daum?browser=chrome설치..

게임실황 2018.06.19
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